O ano passado foi cheio de lançamentos estelares de jogos, mas um jogo independente que realmente cativou jogadores e críticos era a sensação de roguel, Balatro. Desenvolvido pelo Solo Talent Localthunk, este jogo não apenas recebeu elogios da crítica, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, com vendas passando por 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o LocalThunk estava comemorando o impressionante marco de 3,5 milhões de cópias vendidas. Surpreendentemente, dentro dos 40 dias subsequentes, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais. Esse aumento notável nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao "Efeito do Prêmio do Jogo", um fenômeno que o LocalThunk sugeriu em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, descreveu esse marco como uma conquista incrível que merece celebração. Ele também expressou imenso orgulho pelo desenvolvedor de Balatro e na equipe dedicada no PlayStack.
Quase um ano após seu lançamento inicial, Balatro continua a prosperar. O jogo de roguelike baseado em cartas mantém os jogadores envolvidos com atualizações contínuas e colaborações emocionantes. Recentemente, chegou a alcançar um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam, destacando sua popularidade e apelo duradouros.