Letztes Jahr war mit herausragenden Gaming -Veröffentlichungen erfüllt, aber ein Indie -Spiel, das sowohl Spieler als auch Kritiker wirklich faszinierte, war die roguelische Sensation, Balatro. Dieses von The Solo Talent LocalThunk entwickelte Spiel erhielt nicht nur kritische Anerkennung, sondern erzielte auch einen atemberaubenden kommerziellen Erfolg, wobei der Umsatz über 5 Millionen Exemplare stieg!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte LocalThunk den beeindruckenden Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Erstaunlicherweise gelang es Balatro innerhalb der folgenden 40 Tage, weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser bemerkenswerte Umsatzstaus kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, ein Phänomen, auf das LocalThunk in einem Tweet angedeutet hat.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diesen Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die die Feier verdient. Er war auch immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.
Fast ein Jahr nach seiner ersten Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike-Spiel hält die Spieler mit laufenden Updates und aufregenden Kooperationen beschäftigt. Vor kurzem hat es sogar einen neuen persönlichen Rekord für die gleichzeitigen Spieler bei Steam erreicht und seine dauerhafte Popularität und Attraktivität unterstreicht.