昨年は素晴らしいゲームリリースでいっぱいでしたが、プレーヤーと批評家の両方を本当に魅了したインディーゲームの1つは、Roguelike Sensation、Balatroでした。 Solo Talent LocalThunkによって開発されたこのゲームは、批判的な称賛を集めただけでなく、驚くべき商業的成功を達成しました。
わずか1か月前、LocalThunkは350万部の販売の印象的なマイルストーンを祝っていました。驚いたことに、その後の40日以内に、バラトロはさらに150万枚のコピーを販売することができました。この販売の顕著な急増は、おそらく「ゲーム賞効果」に起因する可能性があります。
Publisher PlayStackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンをお祝いに値する信じられないほどの成果だと説明しました。彼はまた、Balatroの開発者とPlaystackの献身的なチームの両方に大きな誇りを表明しました。
最初のリリースからほぼ1年後、バラトロは繁栄し続けています。カードベースのRoguelikeゲームにより、プレイヤーは継続的な更新やエキサイティングなコラボレーションに関与し続けます。最近、Steamでのピークの同時プレイヤーの新しい個人記録を達成し、その永続的な人気と魅力を強調しました。