去年充滿了出色的遊戲發行,但真正吸引玩家和評論家的獨立遊戲是Roguelike的感覺Balatro。這款遊戲由Solo Talent Localthunk開發,不僅獲得了好評,而且獲得了驚人的商業成功,銷售飆升了500萬張!
就在一個多月前,Localthunk慶祝了350萬張出售的令人印象深刻的里程碑。令人驚訝的是,在隨後的40天內,Balatro設法銷售了150萬份。這種銷量的驚人激增可能歸因於“遊戲獎”效應,這是Localthunk在推文中暗示的現象。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott將這一里程碑描述為值得慶祝的令人難以置信的成就。他還對Balatro的開發商和Playstack的專門團隊都表示極大的自豪。
最初發行近一年後,Balatro繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike遊戲使玩家保持著持續的更新和令人興奮的合作。最近,它甚至為Peak並發球員在Steam上取得了新的個人紀錄,從而強調了其持久的受歡迎程度和吸引力。