Noong nakaraang taon ay napuno ng mga paglabas ng stellar gaming, ngunit ang isang indie game na tunay na nabihag ang parehong mga manlalaro at kritiko ay ang Roguelike sensation, Balatro. Binuo ng solo talent localthunk, ang larong ito ay hindi lamang nakakuha ng kritikal na pag -amin ngunit nakamit din ang nakamamanghang tagumpay sa komersyal, na may mga benta na lumipas na 5 milyong kopya!
Lamang sa isang buwan na ang nakalilipas, ipinagdiriwang ng LocalThunk ang kahanga -hangang milestone na 3.5 milyong kopya na naibenta. Nakakamangha, sa loob ng kasunod na 40 araw, pinamamahalaang ni Balatro na magbenta ng karagdagang 1.5 milyong kopya. Ang kamangha -manghang pag -akyat sa mga benta ay maaaring maiugnay sa "The Game Awards Effect," isang kababalaghan na ang localthunk ay naka -hint sa isang tweet.
Si Harvey Elliott, ang CEO ng Publisher PlayStack, ay inilarawan ang milestone na ito bilang isang hindi kapani -paniwalang tagumpay na karapat -dapat sa pagdiriwang. Nagpahayag din siya ng napakalaking pagmamataas sa parehong developer ng Balatro at ang nakalaang koponan sa PlayStack.
Halos isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Balatro ay patuloy na umunlad. Ang laro na nakabase sa card na nakabase sa card ay nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi sa patuloy na pag-update at kapana-panabik na pakikipagtulungan. Kamakailan lamang, nakamit pa nito ang isang bagong personal na tala para sa mga rurok na kasabay na mga manlalaro sa Steam, na binibigyang diin ang walang katapusang katanyagan at apela.