เมื่อปีที่แล้วเต็มไปด้วยการเล่นเกมที่เป็นตัวเอก แต่เกมอินดี้หนึ่งเกมที่ดึงดูดผู้เล่นและนักวิจารณ์อย่างแท้จริงคือ Balatro Sensation Roguelike พัฒนาโดย LocalThunk ผู้มีความสามารถเดี่ยวเกมนี้ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญเท่านั้น
เพียงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Localthunk กำลังฉลองเหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจของขาย 3.5 ล้านเล่ม อย่างน่าประหลาดใจภายใน 40 วันต่อมา Balatro พยายามขายเพิ่มอีก 1.5 ล้านเล่ม ยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งนี้น่าจะเกิดจาก "The Game Awards Effect" ปรากฏการณ์ที่ Localthunk บอกใบ้ในทวีต
Harvey Elliott ซีอีโอของ Publisher Playstack อธิบายถึงเหตุการณ์สำคัญนี้ว่าเป็นความสำเร็จที่เหลือเชื่อที่สมควรได้รับจากการเฉลิมฉลอง นอกจากนี้เขายังแสดงความภาคภูมิใจอันยิ่งใหญ่ในทั้งนักพัฒนาของ Balatro และทีมงานที่ทุ่มเทที่ Playstack
เกือบหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก Balatro ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เกม Roguelike ที่ใช้การ์ดช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น เมื่อเร็ว ๆ นี้มันยังได้รับการบันทึกส่วนตัวใหม่สำหรับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam ซึ่งเป็นการตอกย้ำความนิยมและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน