L'anno scorso è stato pieno di uscite di gioco stellari, ma un gioco indipendente che ha davvero affascinato sia i giocatori che i critici è stata la sensazione di Roguelike, Balatro. Sviluppato dal talento solista Localthunk, questo gioco non solo ha ottenuto consensi dalla critica, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale, con le vendite che hanno aumentato gli ultimi 5 milioni di copie!
Poco più di un mese fa, Localthunk stava celebrando l'impressionante pietra miliare di 3,5 milioni di copie vendute. Sorprendentemente, entro i successivi 40 giorni, Balatro riuscì a vendere ulteriori 1,5 milioni di copie. Questo notevole aumento delle vendite può probabilmente essere attribuito all'effetto "The Game Awards", un fenomeno a cui Localthunk ha accennato in un tweet.
Harvey Elliott, CEO dell'editore Playstack, ha descritto questa pietra miliare come un incredibile risultato che merita una celebrazione. Ha anche espresso immenso orgoglio sia per lo sviluppatore di Balatro che per la squadra dedicata a Playstack.
Quasi un anno dopo la sua uscita iniziale, Balatro continua a prosperare. Il gioco Roguelike basato su carte mantiene i giocatori impegnati con aggiornamenti in corso e collaborazioni entusiasmanti. Di recente, ha persino ottenuto un nuovo record personale per i giocatori simultanei di picco su Steam, sottolineando la sua popolarità e il suo appello permanenti.