David Leitch, de veelgeprezen regisseur achter films als *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, en *Bullet Train *, is naar verluidt in onderhandelingen om Netflix's aanpassing van de iconische videogameserie, *Gears of War *. Volgens *The Hollywood Reporter *zal Leitch, samen met zijn producerende partner Kelly McCormick, samenwerken met de coalitie, de ontwikkelaars achter *Gears of War *. Jon Spaihts, bekend om zijn werk over *Dune *, zal het script schrijven voor deze langverwachte film.
Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten op *Gears of War *heeft verworven, en het lijkt erop dat de vooruitgang eindelijk stoom oppakt. Naast de film is een animatieserie voor volwassenen ook in ontwikkeling, gepland om te worden uitgebracht na de film. Als deze aanpassingen succesvol zijn, kunnen fans in de toekomst nog meer * Gears of War * -inhoud verwachten.
Een belangrijk belang voor fans is het casteren van Marcus Fenix, de hoofdrolspeler van de * Gears of War * -serie. Dave Bautista, een voormalige worstelaar die acteur werd, heeft publiekelijk zijn sterke wens uitgesproken om Marcus Fenix af te beelden en heeft goedkeuring ontvangen van de co-maker van het spel, Cliff Bleszinski.
Het landschap van aanpassingen aan videogames bloeit momenteel, met successen zoals *de Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft -film *en de *Sonic *franchise -instelling nieuwe benchmarks. Andere opmerkelijke aanpassingen zijn onder andere de *Uncharted *-film, *Mortal Kombat *, en verschillende *Resident Evil *Films.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
Bekijk 50 afbeeldingen
In een recente verklaring benadrukte de gamingchef van Microsoft, Phil Spencer, dat de teleurstellende ontvangst van de * Halo * tv -serie Microsoft niet heeft afgeschrikt om verdere aanpassingen van zijn videogames na te streven. Spencer zei dat Microsoft waardevolle lessen heeft geleerd van *Halo *en *Fallout *, waardoor hun vertrouwen in de aanpassingsruimte wordt vergroot. Hij verzekerde fans dat Microsoft van plan is om meer aanpassingen te blijven verkennen, ondanks potentiële tegenslagen.
"We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," verklaarde Spencer. "We hebben geleerd van het doen van Halo. We hebben geleerd van Fallout. Dus al deze bouwen op zichzelf voort. En duidelijk zullen we een paar hebben dat missen. Maar wat ik tegen de Xbox -gemeenschap zou zeggen die van dit werk houdt is: 'Je gaat meer zien, omdat we vertrouwen krijgen en we leren hier doorheen.'
In de gamingwereld ontwikkelt de coalitie momenteel *Gears of War: E-Day *, een prequel voor de hoofdreeks, hoewel er nog geen releasedatum is aangekondigd.