David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * The Fall Guy *, * atomic blonde *, * Deadpool 2 *, * Hobbs & Shaw *, et * Bullet Train *, serait dans des négociations pour l'adaptation par Helm Netflix de l'emblématique série de jeux vidéo, * Gears of War *. Selon * The Hollywood Reporter *, Leitch, ainsi que son partenaire de production Kelly McCormick, collaborent avec la Coalition, les développeurs derrière * Gears of War *. Jon Spaihts, connu pour son travail sur * Dune *, devrait écrire le script pour ce film très attendu.
Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que les progrès prennent enfin de la vapeur. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement, prévue pour sortir après le film. Si ces adaptations se révèlent réussies, les fans peuvent s'attendre à encore plus de * Gears of War * Content à l'avenir.
Un point d'intérêt important pour les fans est le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de la série * Gears of War *. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de représenter Marcus Fenix et a reçu l'approbation du co-créateur du jeu, Cliff Bleszinski.
Le paysage des adaptations de jeux vidéo est actuellement prospère, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et la franchise * Sonic * définissant de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent le film * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil *, entre autres.
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Dans une déclaration récente, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la réception décevante de la série télévisée * Halo * n'a pas dissuadé Microsoft de poursuivre d'autres adaptations de ses jeux vidéo. Spencer a mentionné que Microsoft avait appris des leçons précieuses de * Halo * et * Fallout *, augmentant leur confiance dans l'espace d'adaptation. Il a assuré aux fans que Microsoft prévoit de continuer à explorer plus d'adaptations, malgré des revers potentiels.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. "Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
Dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série principale, bien qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée.