*The Fall Guy *、 *Atomic Blonde *、 *Deadpool 2 *、 *Hobbs&Shaw *、および *Bullet Train *などの映画の背後にある称賛された監督であるDavid Leitchは、Netflixの象徴的なビデオゲームシリーズ、 *Gears of War *の適応と交渉していると伝えられています。 *The Hollywood Reporter *によると、LeitchはプロデュースのパートナーであるKelly McCormickとともに、 *Gears of War *の背後にある開発者であるCoalitionと協力します。 *dune *の作品で知られるJon Spaihtsは、この非常に期待されている映画のスクリプトを書くように設定されています。
Netflixが *Gears of War *の権利を取得してから2年以上が経ちましたが、進歩はついに蒸気を増やしているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中で、映画に続いてリリースされる予定です。これらの適応が成功したことが証明された場合、ファンは将来さらに * Gears of War *コンテンツを期待できます。
ファンにとって重要な点は、 * Gears of War *シリーズの主人公であるMarcus Fenixのキャスティングです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、マーカス・フェニックスを描写したいという強い欲求を公に表明し、ゲームの共同創作者であるクリフ・ブレシンスキーから支持を受けました。
ビデオゲームの適応の風景は現在繁栄しており、 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、および *Sonic *フランチャイズが新しいベンチマークを設定するなどの成功があります。その他の注目すべき適応には、 *Uncharted *Movie、 *Mortal Kombat *、およびさまざまな *Resident Build *映画などがあります。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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最近の声明で、MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、 * Halo * TVシリーズの残念なレセプションが、Microsoftがビデオゲームのさらなる適応を追求することを阻止していないことを強調しました。スペンサーは、Microsoftが *Halo *および *Fallout *から貴重な教訓を学んでおり、適応分野への自信を高めていると述べました。彼は、潜在的な後退にもかかわらず、マイクロソフトがより多くの適応を調査し続けることを計画していることをファンに保証しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
ゲームの世界では、連合は現在、メインシリーズの前編であるGears of War:E-Day *を開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。