Дэвид Лейтч, известный режиссер фильмов, таких как *«Осенний парень» *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, и *Bullet Train *, сообщается, что ведет переговоры, чтобы возглавить адаптацию Netflix в культовой серии видеоигр *Gears of War *. Согласно *The Hollywood Reporter *, Лейтч вместе со своим партнером по производству Келли Маккормик будет сотрудничать с коалицией, разработчиками *Gears of War *. Джон Спайтс, известный своей работой на *Dune *, собирается написать сценарий для этого долгожданного фильма.
Прошло более двух лет с тех пор, как Netflix приобрел права на *Gears of War *, и кажется, что прогресс наконец -то набирает обороты. Наряду с фильмом, анимационный сериал для взрослых также в разработке планируется выпустить после фильма. Если эти адаптации окажутся успешными, фанаты могут ожидать еще больше * контента Gears of War * в будущем.
Значительным интересом для фанатов является кастинг Маркуса Феникса, главного героя серии «Gears of War». Дейв Баутиста, бывший борец, ставший актером, публично выразил свое сильное желание изобразить Маркуса Феникса и получил одобрение от со-создателя игры Клифф Блеззински.
Пейзаж адаптации видеоигр в настоящее время процветает, с такими успехами, как *The Super Mario Bros. Movie *, *Minecraft Movie *и *Sonic *Franchise устанавливает новые тесты. Другие примечательные адаптации включают в себя *Uncharted *Movie, *Mortal Kombat *и различные *фильмы «Resident Evil», среди прочих.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
Просмотреть 50 изображений
В недавнем заявлении глава игр Microsoft Фил Спенсер подчеркнул, что разочаровывающий прием сериала * Halo * не удерживал Microsoft от дальнейших адаптаций своих видеоигр. Спенсер упомянул, что Microsoft выучила ценные уроки из *Halo *и *Fallout *, повышая их уверенность в пространстве адаптации. Он заверил фанатов, что Microsoft планирует продолжать изучать больше адаптаций, несмотря на потенциальные неудачи.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».
В игровом мире коалиция в настоящее время разрабатывает *Gears of War: E-Day *, приквел к основной серии, хотя дата выпуска еще не была объявлена.