David Leitch, đạo diễn được hoan nghênh đằng sau các bộ phim như *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, và *Bullet Train *, được cho là trong các cuộc đàm phán để điều chỉnh loạt trò chơi video mang tính biểu tượng của Netflix, *. Theo *The Hollywood Reporter *, Leitch, cùng với đối tác sản xuất Kelly McCormick, sẽ hợp tác với Liên minh, các nhà phát triển đằng sau *Gears of War *. Jon Spaihts, được biết đến với tác phẩm của mình trên *Dune *, được thiết lập để viết kịch bản cho bộ phim rất được mong đợi này.
Đã hơn hai năm kể từ khi Netflix có được quyền đối với *Gears of War *, và có vẻ như sự tiến bộ cuối cùng đã tăng hơi nước. Bên cạnh bộ phim, một loạt phim hoạt hình dành cho người lớn cũng đang được phát triển, dự định sẽ được phát hành sau bộ phim. Nếu những điều chỉnh này chứng minh thành công, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều hơn * Gears of War * trong tương lai.
Một điểm đáng quan tâm đáng quan tâm đối với người hâm mộ là sự tham gia của Marcus Fenix, nhân vật chính của loạt * Gears of War *. Dave Bautista, một cựu đô vật trở thành diễn viên, đã công khai bày tỏ mong muốn mạnh mẽ của mình để miêu tả Marcus Fenix và đã nhận được sự chứng thực từ người đồng sáng lập của trò chơi, Cliff Bleszinski.
Phong cảnh của các bộ điều chỉnh trò chơi video hiện đang phát triển mạnh, với những thành công như *bộ phim Super Mario Bros., *một bộ phim Minecraft *và nhượng quyền *Sonic *thiết lập điểm chuẩn mới. Những chuyển thể đáng chú ý khác bao gồm *bộ phim *chưa được khám phá, *Mortal Kombat *, và các bộ phim *Resident Evil *khác nhau, trong số những người khác.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
Xem 50 hình ảnh
Trong một tuyên bố gần đây, Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, nhấn mạnh rằng sự tiếp nhận đáng thất vọng của loạt phim truyền hình * Halo * đã không ngăn chặn Microsoft theo đuổi các tác phẩm chuyển thể hơn nữa của các trò chơi video. Spencer đã đề cập rằng Microsoft đã học được những bài học quý giá từ *Halo *và *Fallout *, tăng sự tự tin của họ trong không gian thích ứng. Ông đảm bảo với người hâm mộ rằng Microsoft có kế hoạch tiếp tục khám phá nhiều chuyển thể hơn, bất chấp những thất bại tiềm tàng.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer tuyên bố. "Chúng tôi đã học được từ việc làm Halo. Chúng tôi đã học được từ việc thực hiện Fallout. Vì vậy, tất cả những điều này tự xây dựng. Và rõ ràng chúng tôi sẽ có một cặp đôi mà tôi bỏ lỡ.
Trong thế giới chơi game, liên minh hiện đang phát triển *Gears of War: E-Day *, một phần tiền truyện của loạt phim chính, mặc dù chưa có ngày phát hành nào được công bố.