Ares, tuhan perang, membuat peralihan yang menarik dari mitos kuno ke komik moden, membawa perspektif uniknya ke Marvel Universe. Selepas jalan cerita pencerobohan rahsia , Ares mendapati dirinya sejajar dengan pasukan Avengers baru Norman Osborn, keputusan yang menimbulkan kening yang diberikan penjahat Osborn yang terkenal. Walau bagaimanapun, kesetiaan Ares bukanlah untuk Osborn atau kepada Avengers per se, tetapi kepada konsep perang itu sendiri. Penjajaran bernuansa ini menggariskan wataknya sebagai seseorang yang bertumbuh dalam konflik, tanpa mengira pihak yang terlibat.
Dalam bidang Marvel Snap , kad Ares merangkumi intipati ini dengan sempurna. Direka sebagai entiti yang kuat dengan keutamaan untuk drama yang besar dan berkesan, mekanik kad Ares bergema dengan akar mitosnya. Kadnya menggalakkan pemain untuk membina geladak di sekitar kuasa tinggi, kad berimpak tinggi, mencerminkan keutamaannya untuk strategi besar, pertempuran.
Kad terbaik untuk bekerjasama dengan Ares
Mekanik unik Ares tidak meminjamkan diri kepada sinergi segera dengan dek popular lain seperti Bullseye dan Swarm atau Victoria Hand dan Moonstone. Sebaliknya, pemain mesti membuat geladak yang memaksimumkan potensinya. Satu strategi yang berkesan melibatkan memasangkannya dengan kad seperti Grandmaster atau Odin, yang boleh memanipulasi atau mengulangi keupayaannya. Pendekatan ini dapat menguatkan kesan Ares di medan perang, menjadikannya kekuatan yang hebat.
Untuk perlindungan, pertimbangkan untuk berpasangan dengan kad seperti Cosmo atau Armor, yang boleh melindungi dia dari orang-orang seperti Shang-Chi dan Shadow King. Kad -kad ini bukan sahaja meningkatkan survivabiliti Ares tetapi juga sejajar dengan penghinaannya terhadap lawan yang lebih lemah.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Ares bukanlah masalah besar, sedih
Walaupun ARES mempunyai statistik yang mengagumkan sebagai kad [4/12], keberkesanannya dipengaruhi oleh meta semasa yang dikuasai oleh dek kawalan seperti Mill dan Wiccan Control. Dek ini sering termasuk kaunter seperti Shang-chi, yang dapat meneutralkan kelebihan kuasa Ares. Untuk bersaing, ARES memerlukan dek yang sangat spesifik, sering bersandar kepada strategi kuasa tinggi yang dapat mengalahkan dek Surtur.
Walau bagaimanapun, trend meta semasa memihak kepada strategi yang lebih fleksibel dan mengganggu. Sebagai contoh, Deck Surtur, yang memberi tumpuan kepada 10 archetypes kuasa, telah menyaksikan penurunan daya maju yang kompetitif, dengan kadar kemenangan melayang sekitar 51.5% pada tahap infiniti dan bahkan lebih rendah di peringkat lain.
Imej: ensigame.com
Dalam pertandingan melawan dek kilang, Ares boleh menjadi kuasa besar, tetapi senario ini adalah keadaan dan tidak selalu dipercayai. Di samping itu, kehadiran kad seperti Death, yang menawarkan kuasa yang sama pada kos yang berpotensi lebih rendah, cabaran lebih lanjut di meta semasa.
Imej: ensigame.com
Berakhir
Akhirnya, Ares boleh dianggap sebagai langkau bulan itu. Keberkesanannya bergantung pada membina dek yang sangat spesifik yang dapat mengatasi strategi yang lazim dalam meta semasa. Walaupun kad [4/12] mengagumkan di atas kertas, tanpa keupayaan serba boleh, ia berjuang melawan dek yang dapat dengan mudah mengatasinya. Sebaliknya, kad yang menawarkan penipuan tenaga atau peningkatan kuasa yang meluas, seperti Wiccan dan Galacta, telah mendapat lebih banyak daya tarikan dalam meta.
Imej: ensigame.com
Kehadiran Ares di kedua -dua komik dan Marvel Snap mencerminkan rayuannya yang kekal sebagai tokoh perang dan kuasa, namun aplikasi strategiknya dalam permainan memerlukan pertimbangan yang teliti dan pendekatan yang disesuaikan untuk benar -benar memanfaatkan potensinya.