Арес, Бог войны, делает убедительный переход от древнего мифа к современным комиксам, принося его уникальную перспективу во вселенную Marvel. После сюжетной линии «Секретного вторжения» Арес обнаружил, что выровняется с новой командой Мстителей Нормана Осборна, решение, которое поднимает брови, учитывая печально известное злодейство Осборна. Тем не менее, лояльность Ареса не к Осборну или Мстителям как таковому, но и концепции самой войны. Это нюансированное выравнивание подчеркивает его характер как человека, который процветает в конфликте, независимо от вовлеченных сторон.
В сфере Marvel Snap Card 'Card прекрасно воплощает эту сущность. Разработанный как мощный сущность с предпочтением крупных, влиятельных игр, карт Ares's Card резонирует с его мифологическими корнями. Его карта поощряет игроков строить колоды вокруг мощных, высокоэффективных карт, отражая его предпочтение грандиозным, ориентированным на боевым стратегиям.
Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
Уникальная механика Ареса не поддается немедленному синергии с другими популярными палубами, такими как Bullseye и Swarm или Victoria Hand и Moonstone. Вместо этого игроки должны создавать колоды, которые максимизируют его потенциал. Одна эффективная стратегия включает в себя сочетание его с такими карточками, как Grandmaster или Odin, которые могут манипулировать или повторять его наглядные способности. Этот подход может усилить влияние Ареса на поле битвы, что делает его грозной силой.
Для защиты, рассмотрите возможность сочетания Ares с такими картами, как Cosmo или Armor, которые могут защитить его от таких, как Шан-Чи и Шейд-Король. Эти карты не только повышают выживаемость Ареса, но и соответствуют его презрению к более слабым противникам.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Арес не большой, к сожалению, к сожалению
В то время как Ares может похвастаться впечатляющей статистикой в качестве карты [4/12], его эффективность смягчается текущей мета -металлом, в которой преобладают контрольные колоды, такие как контроль Mill и Wiccan. Эти палубы часто включают такие счетчики, как Шан-Чи, которые могут нейтрализовать преимущество в мощности Ares. Чтобы конкурировать, Ares требует очень специфической сборки палубы, часто опираясь на мощные стратегии, которые могут превзойти даже палубы Surtur.
Тем не менее, текущие мета -тенденции предпочитают более гибкие и разрушительные стратегии. Например, палубы Surtur, которые фокусируются на 10 архетипах Power, наблюдают снижение конкурентной жизнеспособности, причем показатели победы на 51,5% на уровнях бесконечности и даже ниже в других рядах.
Изображение: Ensigame.com
В матчах против мельницы Арес может стать электростанцией, но эти сценарии являются ситуационными и не всегда надежными. Кроме того, присутствие такими картами, как смерть, которые предлагают аналогичную мощность при потенциально более низких затратах, еще больше бросают вызов месту Ares в нынешней мета.
Изображение: Ensigame.com
Заключение
В конечном счете, Арес может считаться пропуском месяца. Его эффективность зависит от создания очень специфической палубы, которая может противостоять распространенным стратегиям в нынешней мета. В то время как карта [4/12] впечатляет на бумаге, без универсальной способности, она борется с палубами, которые могут легко противостоять ее. Напротив, карты, которые предлагают энергетическую мошенничество или широко распространенные повышения мощности, такие как Wiccan и Galacta, приобрели больше тяги в мета.
Изображение: Ensigame.com
Присутствие Ареса как в комиксах, так и в Marvel Snap отражает его постоянную привлекательность как фигуру войны и власти, однако его стратегическое применение в игре требует тщательного рассмотрения и индивидуального подхода, чтобы по -настоящему использовать его потенциал.