Ares, le dieu de la guerre, fait une transition convaincante du mythe ancien aux bandes dessinées modernes, apportant sa perspective unique à l'univers Marvel. Au lendemain du scénario d'invasion secrète , Ares se retrouve aligné avec la nouvelle équipe Avengers de Norman Osborn, une décision qui soulève les sourcils compte tenu de la méchanceté notoire d'Osborn. Cependant, la loyauté d'Ares n'est pas envers Osborn ou envers les Avengers en soi, mais pour le concept de guerre lui-même. Cet alignement nuancé souligne son caractère comme quelqu'un qui prospère en conflit, quelles que soient les côtés impliqués.
Dans le domaine de Marvel Snap , la carte d'Ares incarne parfaitement cette essence. Conçue comme une entité puissante avec une préférence pour les grands jeux percutants, la mécanique des cartes d'Ares résonne avec ses racines mythologiques. Sa carte encourage les joueurs à construire des ponts autour de cartes à fort impact, reflétant sa préférence pour les stratégies grandes et centrées sur la bataille.
Meilleures cartes pour faire équipe avec ARES
Les mécanismes uniques d'Ares ne se prêtent pas à des synergies immédiates avec d'autres decks populaires comme Bullseye et Swarm ou Victoria Hand and Moonstone. Au lieu de cela, les joueurs doivent fabriquer des decks qui maximisent son potentiel. Une stratégie efficace consiste à l'associer à des cartes comme Grandmaster ou Odin, qui peuvent manipuler ou répéter sa capacité à sur-révélation. Cette approche peut amplifier l'impact d'Ares sur le champ de bataille, ce qui en fait une force formidable.
Pour une protection, envisagez d'associer ARES à des cartes comme Cosmo ou Armor, qui peuvent le protéger de Shang-Chi et Shadow King. Ces cartes améliorent non seulement la survie d'Ares, mais s'alignent également avec son dédain pour les adversaires plus faibles.
Image: esigame.com
Image: esigame.com
Ares n'est pas un gros mauvais, malheureusement
Alors que ARES possède des statistiques impressionnantes en tant que carte [4/12], son efficacité est tempérée par la méta actuelle dominée par des ponts de contrôle comme le contrôle du moulin et du wiccan. Ces decks comprennent souvent des compteurs comme Shang-Chi, qui peuvent neutraliser l'avantage de puissance d'ARES. Pour rivaliser, ARES nécessite une construction de terrasse très spécifique, se penchant souvent sur des stratégies de haute puissance qui peuvent dépasser même les decks Surtur.
Cependant, les Meta Trends actuelles favorisent des stratégies plus flexibles et perturbatrices. Par exemple, les decks Surtur, qui se concentrent sur 10 archétypes de puissance, ont connu une baisse de la viabilité compétitive, avec des taux de victoire sur environ 51,5% aux niveaux de l'infini et encore plus bas dans d'autres rangs.
Image: esigame.com
Dans les matchs contre les ponts de l'usine, Ares peut devenir une centrale électrique, mais ces scénarios sont situationnels et pas toujours fiables. De plus, la présence de cartes comme Death, qui offrent une puissance similaire à un coût potentiellement inférieur, remet en question la place d'Ares dans la méta actuelle.
Image: esigame.com
Final
En fin de compte, ARES peut être considéré comme le saut du mois. Son efficacité dépend de la construction d'un pont très spécifique qui peut contrer les stratégies répandues dans la méta actuelle. Bien qu'une carte [4/12] soit impressionnante sur le papier, sans capacité polyvalente, elle se débat contre les ponts qui peuvent facilement le contrer. En revanche, les cartes qui offrent une tricherie d'énergie ou des augmentations de puissance généralisées, comme Wiccan et Galacta, ont gagné plus de terrain dans la méta.
Image: esigame.com
La présence d'Ares dans les bandes dessinées et Marvel Snap reflète son attrait durable en tant que figure de la guerre et du pouvoir, mais son application stratégique dans le jeu nécessite une attention particulière et une approche sur mesure pour vraiment exploiter son potentiel.