戰神阿雷斯(Ares)從古代神話到現代漫畫進行了令人信服的過渡,將他獨特的觀點帶入了漫威宇宙。在秘密入侵故事情節之後,阿雷斯發現自己與諾曼·奧斯本(Norman Osborn)的新復仇者聯盟團隊保持一致,這一決定鑑於奧斯本(Osborn)臭名昭著的惡棍,這一決定引起了人們的注意。但是,阿雷斯的忠誠不是對奧斯本本身,而是對戰爭本身的概念。這種細微的對準強調了他的性格,無論涉及什麼方面,都在衝突中壯成長。
在Marvel Snap的領域中,Ares的卡完美體現了這一本質。 Ares的卡機械師設計為一個強大的實體,偏愛大型,有影響力的戲劇,與他的神話根源共鳴。他的卡鼓勵玩家在高功率,高影響力卡周圍建造甲板,以反映他對以戰鬥為中心的策略的偏愛。
最好的卡片與Ares合作
Ares的獨特機制並不能使自己與其他受歡迎的甲板(如Bullseye,Swarm,Swarm或Victoria Hand and Moonstone)立即協同作用。取而代之的是,玩家必須製作甲板,以最大程度地發揮自己的潛力。一種有效的策略涉及將他與諸如大師或奧丁之類的卡配對,這些卡可以操縱或重複他的偷視能力。這種方法可以擴大Ares對戰場的影響,從而使他成為強大的力量。
為了進行保護,請考慮將Ares與Cosmo或Armor等卡片配對,這可以使他免受Shang-Chi和Shadow King之類的侵害。這些卡不僅增強了Ares的生存能力,而且還與他對弱勢較弱的對手的蔑視保持一致。
圖片:ensigame.com
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阿雷斯不是一個大糟糕,可悲的是
儘管Ares擁有令人印象深刻的統計數據作為[4/12]卡,但他的有效性受到當前由Mill和Wiccan Control等控制甲板支配的元數據的抑制。這些甲板通常包括諸如香奇之類的計數器,這些計數器可以消除Ares的功率優勢。為了競爭,Ares需要一個非常特定的甲板製造,通常會傾向於甚至可以超越Surtur甲板的高功率策略。
但是,當前的元趨勢有利於更靈活和破壞性的策略。例如,專注於10種功率原型的Surtur甲板的競爭性可行性下降,勝率在無限水平上徘徊在51.5%左右,在其他等級中甚至降低。
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在針對磨坊甲板的比賽中,Ares可以成為一個強大的力量,但是這些情況是情境的,並不總是可靠的。此外,諸如死亡之類的卡的存在(以較低的成本提供了類似的功率),進一步挑戰了Ares在當前元中的位置。
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結論
最終,Ares可以被視為本月的跳過。他的有效性取決於建造一個非常具體的甲板,該甲板可以應對當前元中普遍的策略。雖然[4/12]卡在紙上令人印象深刻,但沒有多功能能力,但它與可以輕鬆對抗的甲板鬥爭。相比之下,提供能量作弊或廣泛的動力增強的卡片(如Wiccan和Galacta)在元中獲得了更多的吸引力。
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阿雷斯(Ares)在漫畫中的存在和漫威(Marvel Snap)都反映了他作為戰爭和力量人物的持久吸引力,但是他在遊戲中的戰略應用需要仔細考慮和量身定制的方法來真正利用他的潛力。