Ares, o deus da guerra, faz uma transição convincente do mito antigo para os quadrinhos modernos, trazendo sua perspectiva única para o universo da Marvel. Após o enredo de invasão secreta , Ares se vê alinhado com a equipe dos Vingadores de Norman Osborn, uma decisão que levanta as sobrancelhas dada a notória vilania de Osborn. No entanto, a lealdade de Ares não é a Osborn ou aos Vingadores em si, mas ao conceito de guerra. Esse alinhamento diferenciado ressalta seu caráter como alguém que prospera em conflito, independentemente dos lados envolvidos.
No reino da Marvel Snap , o cartão de Ares incorpora essa essência perfeitamente. Projetado como uma entidade poderosa, com preferência por peças grandes e impactantes, a mecânica do cartão de Ares ressoa com suas raízes mitológicas. Seu cartão incentiva os jogadores a construir decks em torno de cartas de alto impacto e de alto impacto, espelhando sua preferência por estratégias grandes e centradas em batalha.
Melhores cartões para se unir à ARES
A mecânica única de Ares não se presta a sinergias imediatas com outros decks populares, como Bullseye e Swarm ou Victoria Hand e Moonstone. Em vez disso, os jogadores devem criar decks que maximizem seu potencial. Uma estratégia eficaz envolve emparelhá-lo com cartas como Grandmaster ou Odin, que podem manipular ou repetir sua capacidade de revelação. Essa abordagem pode amplificar o impacto de Ares no campo de batalha, tornando -o uma força formidável.
Para proteção, considere emparelhar o ARES com cartas como Cosmo ou Armour, que podem protegê-lo de artistas como Shang-Chi e Shadow King. Essas cartas não apenas aumentam a sobrevivência de Ares, mas também se alinham com seu desdém por oponentes mais fracos.
Imagem: Ensigame.com
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Ares não é um grande mal, infelizmente
Enquanto Ares possui estatísticas impressionantes como uma carta [4/12], sua eficácia é temperada pela meta atual dominada por decks de controle como Mill e Wiccan Control. Esses decks geralmente incluem contadores como Shang-Chi, que podem neutralizar a vantagem de poder de Ares. Para competir, o ARES requer uma construção de deck muito específica, geralmente inclinada em estratégias de alta potência que podem superar até os decks Surtur.
No entanto, as tendências atuais da Meta favorecem estratégias mais flexíveis e disruptivas. Por exemplo, os decks de Surtur, que se concentram em 10 arquétipos de potência, tiveram um declínio na viabilidade competitiva, com as taxas de vitória pairando em torno de 51,5% nos níveis do infinito e até mais baixos em outras fileiras.
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Nos confrontos contra os decks de moinhos, Ares pode se tornar uma potência, mas esses cenários são situacionais e nem sempre confiáveis. Além disso, a presença de cartas como a morte, que oferecem poder semelhante a um custo potencialmente menor, desafia ainda o lugar de Ares na meta atual.
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Final
Por fim, Ares pode ser considerado o salto do mês. Sua eficácia depende da construção de um deck muito específico que pode combater as estratégias predominantes na meta atual. Embora um cartão [4/12] seja impressionante no papel, sem uma habilidade versátil, ele luta contra decks que podem facilmente combatê -lo. Por outro lado, os cartões que oferecem trapaça de energia ou impulsionadores de energia generalizados, como Wiccan e Galacta, ganharam mais tração na meta.
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A presença de Ares nos quadrinhos e na Marvel Snap reflete seu apelo duradouro como uma figura de guerra e poder, mas sua aplicação estratégica no jogo requer consideração cuidadosa e uma abordagem personalizada para realmente aproveitar seu potencial.