战神阿雷斯(Ares)从古代神话到现代漫画进行了令人信服的过渡,将他独特的观点带入了漫威宇宙。在秘密入侵故事情节之后,阿雷斯发现自己与诺曼·奥斯本(Norman Osborn)的新复仇者联盟团队保持一致,这一决定鉴于奥斯本(Osborn)臭名昭著的恶棍,这一决定引起了人们的注意。但是,阿雷斯的忠诚不是对奥斯本本身,而是对战争本身的概念。这种细微的对准强调了他的性格,无论涉及什么方面,都在冲突中壮成长。
在Marvel Snap的领域中,Ares的卡完美体现了这一本质。 Ares的卡机械师设计为一个强大的实体,偏爱大型,有影响力的戏剧,与他的神话根源共鸣。他的卡鼓励玩家在高功率,高影响力卡周围建造甲板,以反映他对以战斗为中心的策略的偏爱。
最好的卡片与Ares合作
Ares的独特机制并不能使自己与其他受欢迎的甲板(如Bullseye,Swarm,Swarm或Victoria Hand and Moonstone)立即协同作用。取而代之的是,玩家必须制作甲板,以最大程度地发挥自己的潜力。一种有效的策略涉及将他与诸如大师或奥丁之类的卡配对,这些卡可以操纵或重复他的偷视能力。这种方法可以扩大Ares对战场的影响,从而使他成为强大的力量。
为了进行保护,请考虑将Ares与Cosmo或Armor等卡片配对,这可以使他免受Shang-Chi和Shadow King之类的侵害。这些卡不仅增强了Ares的生存能力,而且还与他对弱势较弱的对手的蔑视保持一致。
图片:ensigame.com
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阿雷斯不是一个大糟糕,可悲的是
尽管Ares拥有令人印象深刻的统计数据作为[4/12]卡,但他的有效性受到当前由Mill和Wiccan Control等控制甲板支配的元数据的抑制。这些甲板通常包括诸如香奇之类的计数器,这些计数器可以消除Ares的功率优势。为了竞争,Ares需要一个非常特定的甲板制造,通常会倾向于甚至可以超越Surtur甲板的高功率策略。
但是,当前的元趋势有利于更灵活和破坏性的策略。例如,专注于10种功率原型的Surtur甲板的竞争性可行性下降,胜率在无限水平上徘徊在51.5%左右,在其他等级中甚至降低。
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在针对磨坊甲板的比赛中,Ares可以成为一个强大的力量,但是这些情况是情境的,并不总是可靠的。此外,诸如死亡之类的卡的存在(以较低的成本提供了类似的功率),进一步挑战了Ares在当前元中的位置。
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结论
最终,Ares可以被视为本月的跳过。他的有效性取决于建造一个非常具体的甲板,该甲板可以应对当前元中普遍的策略。虽然[4/12]卡在纸上令人印象深刻,但没有多功能能力,但它与可以轻松对抗的甲板斗争。相比之下,提供能量作弊或广泛的动力增强的卡片(如Wiccan和Galacta)在元中获得了更多的吸引力。
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阿雷斯(Ares)在漫画中的存在和漫威(Marvel Snap)都反映了他作为战争和力量人物的持久吸引力,但是他在游戏中的战略应用需要仔细考虑和量身定制的方法来真正利用他的潜力。