The God of War는 고대 신화에서 현대 만화로의 강력한 전환을하여 그의 독특한 관점을 Marvel Universe에 가져옵니다. 비밀 침략 스토리의 여파로, Ares는 Osborn의 악명 높은 악당을 감안할 때 눈썹을 높이는 Norman Osborn의 새로운 Avengers 팀과 일치합니다. 그러나 Ares의 충성은 Osborn이나 Avengers 그 자체에 대한 것이 아니라 전쟁 자체의 개념에 대한 것입니다. 이 미묘한 정렬은 관련된 측면에 관계없이 갈등에서 번성하는 사람으로서 그의 성격을 강조합니다.
Marvel Snap 의 영역에서 Ares의 카드는이 본질을 완벽하게 구현합니다. 크고 영향력있는 연극을 선호하는 강력한 엔티티로 설계된 Ares의 카드 역학은 그의 신화 뿌리와 공명합니다. 그의 카드는 플레이어가 고전력, 충격적인 카드 주위에 데크를 만들도록 권장하며, 그랜드의 전투 중심 전략에 대한 선호도를 반영합니다.
Ares와 팀을 이루는 최고의 카드
Ares의 독특한 역학은 Bullseye와 Swarm 또는 Victoria Hand 및 Moonstone과 같은 다른 인기있는 데크와 즉각적인 시너지 효과를 얻지 못합니다. 대신, 플레이어는 자신의 잠재력을 극대화하는 데크를 만들어야합니다. 한 가지 효과적인 전략은 그랜드 마스터 또는 오딘과 같은 카드와 짝을 이루는 것이 포함되며, 이는 재검토 능력을 조작하거나 반복 할 수 있습니다. 이 접근법은 전장에 대한 Ares의 영향을 증폭시켜 그를 강력한 힘으로 만들 수 있습니다.
보호를 위해 Ares와 Cosmo 또는 Armor와 같은 카드와 짝을 이루는 것을 고려하여 Shang-Chi 및 Shadow King과 같은 것을 보호 할 수 있습니다. 이 카드는 Ares의 생존 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 약한 상대에 대한 그의 경멸과 일치합니다.
이미지 : ensigame.com
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아레스는 크게 나쁘지 않습니다
Ares는 [4/12] 카드로 인상적인 통계를 자랑하지만 Mill 및 Wiccan Control과 같은 대조군 데크가 지배하는 현재 메타에 의해 그의 효과가 강화됩니다. 이 데크에는 종종 Shang-Chi와 같은 카운터가 포함되어 있으며 Ares의 전력 이점을 중화시킬 수 있습니다. 경쟁하기 위해 Ares는 매우 구체적인 데크 빌드가 필요하며, 종종 Surtur 데크조차도 능가 할 수있는 고출력 전략에 기대어 있습니다.
그러나 현재 메타 트렌드는보다 유연하고 파괴적인 전략을 선호합니다. 예를 들어, 10 개의 파워 아키 타입에 중점을 둔 Surtur 데크는 경쟁 실행 가능성이 감소했으며, 승리율은 무한대 수준에서 약 51.5%, 다른 순위에서는 더 낮습니다.
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Mill Decks와의 매치업에서 Ares는 강국이 될 수 있지만 이러한 시나리오는 상황에 맞으며 항상 신뢰할 수있는 것은 아닙니다. 또한, 잠재적으로 저렴한 비용으로 유사한 힘을 제공하는 사망과 같은 카드의 존재는 현재 메타에서 Ares의 위치에 더 많은 어려움을 겪고 있습니다.
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결론
궁극적으로 Ares는 달의 건너 뛰기로 간주 될 수 있습니다. 그의 효과는 현재 메타의 일반적인 전략에 대응할 수있는 매우 구체적인 데크를 구축하는 데 달려 있습니다. [4/12] 카드는 종이에 인상적이지만 다재다능한 능력이 없지만 쉽게 대응할 수있는 데크에 대한 어려움을 겪고 있습니다. 대조적으로, Wiccan 및 Galacta와 같은 에너지 부정 행위 또는 광범위한 힘 부스트를 제공하는 카드는 메타에서 더 많은 관심을 끌었습니다.
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만화와 Marvel Snap 에서 Ares의 존재는 전쟁과 힘의 인물로서의 지속적인 호소를 반영하지만, 게임에서의 전략적 응용 프로그램은 그의 잠재력을 진정으로 활용하기 위해 신중한 고려와 맞춤형 접근이 필요합니다.