Ares, il dio della guerra, fa una transizione avvincente dall'antico mito ai fumetti moderni, portando la sua prospettiva unica nell'universo Marvel. All'indomani della trama di invasione segreta , Ares si ritrova allineato con la nuova squadra di Avengers di Norman Osborn, una decisione che solleva le sopracciglia dato il famigerato malvagio di Osborn. Tuttavia, la lealtà di Ares non è a Osborn o ai Vendicatori di per sé, ma al concetto di guerra stessa. Questo allineamento sfumato sottolinea il suo personaggio come qualcuno che prospera in conflitto, indipendentemente dalle parti coinvolte.
Nel regno di Marvel Snap , la carta di Ares incarna perfettamente questa essenza. Progettata come una potente entità con una preferenza per giochi grandi e di grande impatto, i meccanici delle carte di Ares risuonano con le sue radici mitologiche. La sua carta incoraggia i giocatori a costruire mazzi attorno a carte ad alta potenza e ad alto impatto, rispecchiando la sua preferenza per le strategie grandiose e incentrate sulla battaglia.
Le migliori carte per collaborare con Ares
I meccanici unici di Ares non si prestano a sinergie immediate con altri mazzi popolari come Bullseye e Swarm o Victoria Hand e Moonstone. Invece, i giocatori devono creare mazzi che massimizzano il suo potenziale. Una strategia efficace prevede l'accoppiarlo a carte come Grandmaster o Odino, che possono manipolare o ripetere la sua capacità di reveale. Questo approccio può amplificare l'impatto di Ares sul campo di battaglia, rendendolo una forza formidabile.
Per protezione, prendi in considerazione l'abbinamento di Ares con carte come Cosmo o Armor, che può proteggerlo da artisti del calibro di Shang-Chi e Shadow King. Queste carte non solo migliorano la sopravvivenza di Ares, ma si allineano anche con il suo disprezzo per gli avversari più deboli.
Immagine: Ensigame.com
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Ares non è un grande male, purtroppo
Mentre Ares vanta statistiche impressionanti come una carta [4/12], la sua efficacia è mitigata dall'attuale meta dominata da mazzi di controllo come Mill e Wiccan Control. Questi mazzi includono spesso contatori come Shang-Chi, che possono neutralizzare il vantaggio di potenza di Ares. Per competere, Ares richiede una build di mazzo molto specifica, spesso appoggiata a strategie ad alta potenza che possono superare anche i mazzi di surturi.
Tuttavia, le attuali tendenze delle metadici favoriscono strategie più flessibili e dirompenti. Ad esempio, i mazzi di Surtur, che si concentrano su 10 archetipi di potenza, hanno visto un calo della redditività competitiva, con tassi di vittoria che si librano intorno al 51,5% a livelli di infinito e persino più bassi in altri ranghi.
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Nei matchup contro i mazzi del mulino, Ares può diventare una potenza, ma questi scenari sono situazionali e non sempre affidabili. Inoltre, la presenza di carte come la morte, che offrono un potere simile a un costo potenzialmente più basso, ulteriori sfide di Ares nell'attuale meta.
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Concludere
Alla fine, Ares può essere considerato il salto del mese. La sua efficacia dipende dalla costruzione di un mazzo molto specifico in grado di contrastare le strategie prevalenti nell'attuale meta. Mentre una scheda [4/12] è impressionante sulla carta, senza un'abilità versatile, lotta contro i mazzi che possono facilmente contrastarla. Al contrario, le carte che offrono imbrogli di energia o potenziamenti diffusi, come Wiccan e Galacta, hanno guadagnato più trazione nel meta.
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La presenza di Ares sia nel fumetto che nella Marvel Snap riflette il suo appello duraturo come figura di guerra e potere, ma la sua applicazione strategica nel gioco richiede un'attenta considerazione e un approccio su misura per sfruttare veramente il suo potenziale.