Deck de vapeur: Shift épique vers les versions de Generational Leap
Auteur : Gabriel
Mise à jour:Feb 10,2025
[🎜 🎜] La vapeur de valve est en train de faire la tendance des améliorations matérielles annuelles qui prévalent sur le marché des smartphones. Cet article se plonge dans le raisonnement derrière la décision de Valve, comme l'explique les concepteurs Lawrence Yang et Yazan Aldehayyat.
La valve himinalise les améliorations substantielles sur les itérations annuelles
Yang et Aldehayyat, dans une interview avec des revues.org, ont rejeté le cycle de libération annuel adopté par les concurrents. Yang a déclaré que les mises à jour annuelles et progressives sont injustes pour les consommateurs. La stratégie de Valve se concentre sur la fourniture d'améliorations significatives de "LEAP générationnel", de prioriser des mises à niveau substantielles sur des améliorations fréquentes et mineures. Le maintien d'une durée de vie optimale de la batterie est également une considération clé.
Aldehayyat a mis en évidence l'accent mis par Valve sur la satisfaction des besoins des utilisateurs et l'amélioration de l'expérience de jeu PC en dehors des environnements de bureau traditionnels. Tout en reconnaissant la place à l'amélioration, ils se réjouissent de la concurrence, le considérant comme bénéfique pour les joueurs. Les pavés tactiles innovants de Steam Deck, par exemple, offrent un avantage significatif dans la navigation sur le jeu PC, une fonctionnalité qu'ils encouragent d'autres fabricants à adopter.
Concernant le pont de vapeur OLED, Aldehayyat a cité le taux de rafraîchissement variable (VRR) comme une caractéristique hautement souhaitée, mais non réalisée. Yang a précisé que le modèle OLED était un raffinement de l'original, pas un dispositif de deuxième génération. Les améliorations futures, y compris la durée de vie améliorée de la batterie, sont en cours de développement, mais les limitations technologiques nécessitent une attente plus longue de ces progrès.
L'absence de mises à jour matérielle fréquentes n'a pas dissuadé la valve de reconnaître la concurrence croissante à partir d'appareils comme les produits ASUS ROG Ally et Ayaneo. Au lieu d'une «course aux armements», Valve embrasse l'innovation stimulée par l'entrée du pont de vapeur sur le marché, accueillant les divers choix de conception des concurrents.
Le lancement australien de Steam Deck et la disponibilité mondiale

Le déploiement mondial échelonné du pont de vapeur, avec son lancement australien officiel en novembre 2024, a peut-être influencé la décision de Valve d'éviter les versions annuelles. Yang a attribué le retard aux complexités de la diligence financière, de la logistique, de l'entreposage, de l'expédition et de la gestion des rendements. Aldehayyat a souligné que l'Australie faisait toujours partie du plan initial mais n'avait pas l'infrastructure nécessaire pour les ventes officielles et le soutien jusqu'à présent. Le pont à vapeur reste indisponible dans plusieurs autres régions, notamment des parties de l'Amérique du Sud et de l'Asie du Sud-Est. Cette disponibilité limitée souligne les défis de la distribution et du soutien mondial. À l'inverse, le pont de vapeur est facilement disponible en Amérique du Nord, une grande partie de l'Europe et des marchés asiatiques sélectionnés.