Steam Deck's Valve Back дает тенденцию ежегодных обновлений оборудования, распространенных на рынке смартфонов. Эта статья углубляется в решение решения Valve, как объясняется дизайнерами Лоуренсом Ян и Yazan Aldehayyat.
клапан приоритет существенным обновлениям по сравнению с годовыми итерациями
Ян и Альдехайят в интервью с Reviews.org отклонили годовой цикл выпуска, принятый конкурентами. Ян заявил, что ежегодные постепенные обновления несправедливы по отношению к потребителям. Стратегия Valve сосредоточена на обеспечении значительных улучшений «прыжков в поколении», определяющих приоритеты существенных обновлений в течение частых, незначительных улучшений. Поддержание оптимального срока службы батареи также является ключевым фактором.
Aldehayyat выделил внимание Valve на удовлетворении потребностей пользователей и улучшении опыта игры в ПК за пределами традиционных настольных сред. Признавая место для улучшения, они приветствуют конкуренцию, рассматривая ее как полезное для геймеров. Например, инновационные сенсорные панели Steam Deck обеспечивают значительное преимущество в навигации для ПК, функцию, которую они поощряют другим производителям принять.
Что касается OLED паровой палубы, Aldehayyat цитировал переменную скорость обновления (VRR) в качестве очень желаемой, но нереализованной функции. Ян пояснил, что модель OLED была уточнением оригинального, а не устройства второго поколения. Будущие улучшения, в том числе расширенное время автономной работы, находятся в стадии разработки, но технологические ограничения требуют дольше ждать этих достижений.
Отсутствие частых обновлений аппаратного обеспечения не удерживало клапан от признания растущей конкуренции со стороны таких устройств, как Asus Rog Ally и Ayaneo Products. Вместо «гонки вооружений», Valve охватывает инновации, вызванные выходом Steam Deck на рынок, приветствуя разнообразные дизайнерские варианты конкурентов.
Австралийский запуск Steam Deck и глобальная доступность
Пошаронный глобальный развертывание палубы Steam с его официальным австралийским запуском в ноябре 2024 года, возможно, повлиял на решение Valve избежать годовых выпусков. Ян объяснил задержку сложности финансовой проверки, логистики, складирования, доставки и управления доходами. Альдехайят подчеркнул, что Австралия всегда была частью первоначального плана, но до сих пор не имела необходимой инфраструктуры для официальных продаж и поддержки. Паровая палуба остается недоступной в нескольких других регионах, включая части Южной Америки и Юго -Восточной Азии. Эта ограниченная доступность подчеркивает проблемы глобального распределения и поддержки. И наоборот, паровая палуба легко доступна в Северной Америке, в большей части Европы и отбора азиатских рынков.