Das Dampfdeck von Valve bockt den Trend der auf dem Smartphone -Markt weit verbreiteten jährlichen Hardware -Upgrades. Dieser Artikel befasst sich mit der Begründung hinter Valves Entscheidung, wie die Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat erklärt.
Ventil priorisiert wesentliche Verbesserungen gegenüber jährlichen Iterationen
Yang und Aldehayyat lehnten in einem Interview mit reviews.org den jährlichen Release -Zyklus ab, den die Wettbewerber angewendet haben. Yang erklärte, dass jährliche, inkrementelle Updates für die Verbraucher unfair sind. Die Strategie von Valve konzentriert sich auf die Bereitstellung von signifikanten "Generationensprung" -Verbesserungen und priorisieren wesentliche Verbesserungen gegenüber häufigen, geringfügigen Verbesserungen. Die Aufrechterhaltung einer optimalen Akkulaufzeit ist ebenfalls eine wichtige Überlegung.
Aldehayyat hob den Fokus von Valve auf die Erfüllung der Benutzerbedürfnisse und die Verbesserung des PC -Spielerlebnisses außerhalb herkömmlicher Desktop -Umgebungen hervor. Während sie sich im Verbesserungsraum anerkennen, begrüßen sie den Wettbewerb und betrachten ihn als vorteilhaft für Spieler. Die innovativen Touchpads des Steam Decks bieten beispielsweise einen erheblichen Vorteil bei der PC -Spielnavigation, ein Merkmal, das sie andere Hersteller dazu ermutigen, einzuhalten.
In Bezug auf das OLED -Dampfdeck nannte Aldehayyat eine variable Aktualisierungsrate (VRR) als eine sehr gewünschte, aber nicht realisierte Funktion. Yang stellte klar, dass das OLED-Modell eine Verfeinerung des Originals war, kein Gerät der zweiten Generation. Zukünftige Verbesserungen, einschließlich einer verbesserten Akkulaufzeit, sind in der Entwicklung, aber technologische Einschränkungen erfordern eine längere Wartezeit für diese Fortschritte.
Der Mangel an häufigen Hardware -Updates hat das Ventil nicht davon abgehalten, den wachsenden Wettbewerb von Geräten wie den Asus Rog Ally- und Ayaneo -Produkten anerkannt zu haben. Anstelle eines "Wettrüstens" umfasst Valve die Innovation, die durch den Eintritt des Dampfdecks in den Markt angeregt wird, und begrüßt die vielfältigen Designentscheidungen der Wettbewerber.
Die australische Start des Steam Decks und die globale Verfügbarkeit
Die gestaffelte globale Rollout des Dampfdecks mit dem offiziellen australischen Start im November 2024 hat möglicherweise die Entscheidung von Valve beeinflusst, jährliche Veröffentlichungen zu vermeiden. Yang führte die Verzögerung auf die Komplexität der finanziellen Sorgfalts-, Logistik-, Lager-, Versand- und Rückgabemanagements zurück. Aldehayyat betonte, dass Australien immer Teil des ersten Plans sei, aber bisher die erforderliche Infrastruktur für offizielle Verkäufe und Unterstützung. Das Dampfdeck ist in mehreren anderen Regionen, einschließlich Teilen Südamerikas und Südostasiens, nicht verfügbar. Diese begrenzte Verfügbarkeit unterstreicht die Herausforderungen der globalen Verteilung und Unterstützung. Umgekehrt ist das Dampfdeck in Nordamerika, einem Großteil Europas und ausgewählten asiatischen Märkten leicht erhältlich.