L'une des plus grandes annonces du Xbox Showcase fut Invincible VS, et nous avons eu l'occasion de parler avec des membres du studio Quarter Up de Skybound lors d'IGN Live. Ils ont expliqué pourquoi ce jeu de combat 3v3 est l'adaptation en équipe parfaite de la saga de super-héros de Robert Kirkman—en s'inspirant clairement de Killer Instinct.
Invincible VS rassemble des personnages appréciés des comics et de la série animée, tels que Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atom Eve et Bulletproof. Mais la principale raison pour laquelle le jeu est un combat 3v3 tient au nombre d'équipes dans la série. Selon le directeur artistique Dan Eder et le concepteur de combat Reepal Parbhoo, cela a rendu le choix du format du jeu évident.
"Quand vous regardez Invincible ou lisez les comics, la structure d'équipe ressort vraiment, n'est-ce pas ?" note Parbhoo. "Vous avez des groupes comme la Teen Team, les Guardians of the Globe, la Global Defense Agency et les Viltrumites. Cela se prête naturellement à un format par équipes plutôt qu'à des combats en un contre un."
Bien que les équipes aient façonné la structure du jeu, le cœur d'Invincible VS réside dans ses personnages. Le studio s'est assuré de les représenter de manière authentique.
"Nous voulions vraiment rendre justice à ces personnages," a déclaré Eder. "Le style visuel de la série a eu une grande influence, mais nous avons aussi dû l'adapter pour un jeu vidéo. Cela impliquait de prendre des décisions minutieuses sur les détails, le style de rendu, l'anatomie, et plus encore. Devions-nous opter pour le réalisme ou un look plus stylisé ? Nous visons un style hybride 2D-3D—les personnages sont éclairés de façon réaliste mais soulignés pour un effet de bande dessinée.
"En fin de compte, nous voulions que le jeu soit une représentation fidèle des personnages de la série et des comics. Heureusement, avec Invincible, il y a tellement de bonnes sources d'inspiration."
Passant des personnages et du format de jeu, nous avons parlé de la mécanique de combat. Les fans de Killer Instinct seront ravis d'apprendre qu'Invincible VS est le premier titre du studio Quarter Up de Skybound, dirigé par d'anciens membres de l'équipe de développement de Killer Instinct (2013).
"Killer Instinct était un jeu de combat avec étiquette en 1 contre 1, mais les coups percutants marquaient vraiment. Nous avons intégré cette sensation dans Invincible VS," a expliqué Parbhoo. "L'influence principale, cependant, est l'alternance entre l'attaque et la défense. Dans Killer Instinct, vous pouviez réagir aux combos. Avec de bons réflexes, vous pouviez les briser même à haut niveau—bien que cela finisse par raccourcir considérablement les combos. Dans un jeu de combat en équipe, on veut toujours des combos longs et satisfaisants. Notre solution ? Permettre aux joueurs de briser les combos en appelant une assistance active."
En parlant de combos, l'équipe a conçu Invincible VS pour qu'il soit accessible aux joueurs de tous niveaux. Il existe une option pour exécuter des combos en appuyant répétitivement sur un seul bouton—vous permettant d'effectuer des attaques spéciales, des super attaques, et même de faire intervenir un coéquipier facilement.
Invincible VS introduit également un système Overkill. Comme le décrit Parbhoo, "Vous frapperez un super-héros si fort que vous pourrez peut-être lui arracher un membre ou deux. C'est simplement comme ça que les choses se passent dans Invincible."
Les fans seront heureux d'apprendre que le créateur de la série, Robert Kirkman, est étroitement impliqué. D'un point de vue artistique, ses contributions sont inestimables—après tout, c'est lui qui a bâti cet univers.
"Nous ne voulions pas que le jeu semble déconnecté de l'œuvre originale," a déclaré Eder. "En fait, nous cherchons toujours des moyens d'utiliser ses idées et d'ajouter quelque chose de nouveau. Nous ne recréons pas simplement la série image par image—cela pourrait devenir ennuyeux. Nous voulons améliorer l'expérience. Et Robert est au cœur de ces conversations. Qui connaît mieux ces personnages que lui, Ryan Ottley, Corey Walker et les autres créateurs ?"
Invincible VS doit sortir en 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Pour plus d'informations, consultez les principaux temps forts d'IGN Live et du Xbox Games Showcase.