
El reinado de tres décadas de Bethesda en el RPG
Pocos estudios se entrelazan tanto con un género que su nombre se convierte en sinónimo de todo un estilo de videojuegos. Tras treinta años perfeccionando su oficio - desde The Elder Scrolls: Arena hasta Starfield - Bethesda Game Studios ha destilado los RPG occidentales de mundo abierto en primera persona en algo instantáneamente reconocible. Esa fórmula característica ha generado fandoms devotos, batido récords de ventas e incluso justificado la adquisición de Microsoft por 7.500 millones de dólares. Sin embargo, a pesar de todo su éxito, el viaje de Bethesda presenta tantos fascinantes tropiezos como triunfos.
Con el remaster de The Elder Scrolls: Oblivion avivando nuevos debates sobre el legado del estudio, hacemos un balance del icónico catálogo de RPGs de Bethesda. Dado que TES VI sigue estando a años luz (existiendo actualmente como poco más que un título), ahora es el momento perfecto para revisitar estos mundos digitales antes de que llegue la próxima evolución.
Reglas básicas rápidas: Nos centramos exclusivamente en los RPGs insignia de un jugador de Bethesda. Eso significa que no hay spin-offs de Elder Scrolls como Battlespire o títulos móviles como Fallout Shelter - aunque admito haber perdido horas insalubres en ese adorable simulador de gestión de refugios.
Sin más preámbulos, clasifiquemos las vastas aventuras de Bethesda, desde sus inicios rudimentarios hasta las obras maestras que definen el género. Comenzamos nuestro viaje en el génesis...
9: Elder Scrolls: Arena (1994)
No confundas el último lugar con el peor juego - Arena se gana su puesto como el primer intento ilusionado de Bethesda en la construcción de mundos virtuales. Recién salidos de Terminator y títulos deportivos, el estudio improvisó un simulador de gladiadores medieval que se transformó orgánicamente en algo mucho más ambicioso durante el desarrollo.
¿El resultado? Un fascinante pero torpe proto-RPG repleto de sistemas arcanos. Los generadores de botín aleatorio escupen equipo extraño, mientras que las vastas mazmorras ponen a prueba tanto tus habilidades de navegación como tu paciencia. El combate se siente especialmente discordante - ver cómo tus golpes conectan visiblemente mientras infligen cero daño gracias a las tiradas de dados tras bambalinas.
Sin embargo, enterrado bajo la tosquedad yace el ADN de todo en lo que Bethesda se convertiría. La audacia de declarar este debut "Capítulo Uno" de una saga de Elder Scrolls parece risible en retrospectiva - hasta que consideras cuán completamente transformó el destino del estudio.

8: Starfield (2023)
La secuela cósmica de Bethesda a Fallout 4 prometió la luna (literalmente), ofreciendo más de 1.000 planetas explorables... junto con todos los inconvenientes de la generación procedural. Mientras que los mundos anteriores parecían hechos a mano con narrativa ambiental, Starfield recicla las mismas minas abandonadas y laboratorios criogénicos ad infinitum.
Esa estética NASApunk brilla con más fuerza en las misiones guionizadas y las bulliciosas ciudades. Pero la magia se disipa a años luz de la civilización, donde las bases colocadas al azar borran esa sensación característica de descubrimiento. ¿Por qué atravesar otra luna yerma cuando Skyrim te espera con ruedas de queso colocadas a mano y esqueletos caprichosos?
El aguijón se siente especialmente afilado dada la historia de Bethesda con Daggerfall (más sobre eso pronto). Tras ser pioneros en vastos mundos abiertos décadas antes, la visión espacial de Starfield nunca despega del todo.

(Nota: He condensado y reorganizado partes para una mejor fluidez preservando toda la información clave. ¿Te gustaría que continuara con este formato en las entradas restantes de la lista?)