以三國為主題的象棋遊戲,提供多樣化的玩法模式。征服所有關卡、挑戰每位英雄,並迅速掌握殘局策略。中國起源的象棋,擁有悠久的歷史,其簡單而有趣的棋子使其成為一項廣受歡迎的棋類活動。
結合了三國題材的象棋遊戲,增添了多種玩法模式,可通關所有等級、挑戰各位英雄,也能快速學習象棋殘局。象棋是一種源於中國的棋類,屬於雙人對弈遊戲,歷史悠久。由於棋子製作簡單且富有趣味性,它已成為一項非常受歡迎的棋類活動。
棋子
共有三十二枚棋子,分為紅黑兩方,每方各十六枚,各自細分成七種類型,其名稱與數量如下:
紅色棋子:帥一枚,車、馬、炮、相(象)、士各二枚,兵五枚。
黑色棋子:將一枚,車、馬、炮、象、卒各二枚,兵五枚。
帥/將
紅方為「帥」,黑方為「將」。帥和將是象棋中的領袖,也是雙方爭奪的目標。
它們只能在「九宮格」內活動,可以上下左右移動,每次只能沿縱線或橫線走一格。帥與將不能在同一條直線上直接相對,否則先動的一方判負。
士/仕
紅方為「士」,黑方為「仕」。它也只能在九宮格內繞行。其行走路徑只能是九宮內的斜線。士每次只能沿斜線走一格。
相(象)
紅方為「相」,黑方為「象」。它的走法是每次斜向走兩格,俗稱「象飛田」。相(象)的活動範圍限於己方的「河界」以內,不能過河,如果在它所走的「田」字中心有棋子擋住,則不能行走,俗稱「塞象眼」。
車(jū)
車是象棋中最強的棋子,無論橫線或縱線,只要沒有子阻塞,移動次數不限。俗稱「車行直路」。因此,一輛車最多可以控制十七個點,所以有「一車十子寒」的說法。
炮
當炮不吃子時,其走法與車完全相同;但當炮吃子時,必須跳過一個棋子,無論是己方還是敵方的棋子皆可,俗稱「炮打隔山」和「翻山」。
馬
馬的行走方式是先直或橫走一格,再斜走一格(即日字),俗稱「馬走日」。馬一次可以走到的點位周圍共有八個方向,因此有「八方威風」之說。如果在它要去的方向上有其他棋子擋住馬腿,則不能跳過,俗稱「蹩馬腳」。
兵/卒
紅方為「兵」,黑方為「卒」。
兵(卒)只能向前進,不能後退,在未過河前不能橫走。過了河之後,也可以左右移動,但每次也只能走一步,即便如此,兵(卒)的威力也大大增強,因此有「小卒過河頂大車」的說法。
雙方輪流走棋,遵循古代孫子兵法中「不戰而屈人之兵,善之善者也」的用兵理念,以「將死」或「困毙」對方的帥(將)為勝利。在遊戲開始時,持紅方棋子的一方先行,雙方各走一步,直至分出勝負和局為止,比賽結束。在象棋對弈中,人們可以從攻守、虛實、全局與局部等複雜關係的變化中提升思維能力。