삼국지를 테마로 한 체스 게임으로 다양한 플레이 모드를 제공합니다. 모든 레벨을 정복하고, 모든 영웅과 대결하며, 엔드게임 전략을 빠르게 습득하세요. 중국에서 기원한 두 사람이 하는 보드게임인 샹치(中国象棋)는 긴 역사를 자랑합니다. 단순하면서도 흥미로운 말들이 널리 사랑받는 체스 활동이 되었습니다.
삼국지를 테마로 한 체스 게임은 다양한 플레이 모드를 추가하여 모든 레벨을 통과하고, 모든 영웅과 대결할 수 있으며, 샹치의 엔드게임을 빠르게 학습할 수도 있습니다. 샹치는 중국에서 기원한 체스의 일종으로, 두 사람이 하는 대결 게임에 속하며 긴 역사를 가지고 있습니다. 말이 제작하기 간단하고 재미있어서 매우 인기 있는 체스 활동이 되었습니다.
체스 말
총 32개의 체스 말이 있으며, 빨간색과 검은색 두 그룹으로 나뉩니다. 각 그룹에는 총 16개의 말이 있고, 각각 7가지 유형으로 나뉩니다. 이름과 개수는 다음과 같습니다.
빨간색 말: 장수(帥) 1개, 차(車), 마(馬), 포(炮), 상(相), 사(士) 각 2개, 병사(兵) 5개
검은색 말: 차(車) 1개, 마(馬) 2개, 포(炮) 2개, 상(象) 2개, 보병(卒) 5개
장수 / 장군 (帥/將)
빨간색은 '장수(帥)', 검은색은 '장군(將)'입니다. 장수와 장군은 체스에서 지휘관 역할을 하며 양측이 다투는 목표물입니다.
'구궁(九宮, 아홉 개의 방'이라는 영역) 안에서만 움직일 수 있으며, 위아래로 이동하거나 좌우로 이동할 수 있습니다.每次只能沿着纵线或横线走一格。红方的帅和黑方的将不能在一条直线上直接相对,否则走动的一方判负。
사(士)
빨간색은 '사(士)', 검은색도 '사(士)'로 표기됩니다. 역시 구궁 안에서만 움직일 수 있습니다. 사의 이동 경로는 구궁 내부의 대각선뿐이며, 한 번에 한 칸씩 대각선으로만 이동할 수 있습니다.
상 / 장 (相/象)
빨간색은 '상(相)', 검은색은 '장(象)'입니다. 이동 방법은 두 칸을 대각선으로 움직이는 것으로, 흔히 '상비야(飛象田)'라고 합니다. 상의 활동 반경은 '강(江)' 경계 안쪽의 제자리로 제한되며 강을 건널 수 없습니다. 또한 '야'자의 중앙에 말이 있으면 그 말을 걸러갈 수 없는데, 이를 흔히 '상안파(塞象眼)'라고 합니다.
차 (車)
차는 체스에서 가장 강력한 말입니다. 가로세로 선상에 장애물이 없는 한 이동 거리가 제한되지 않습니다. 흔히 '차가 곧장 간다'고 표현합니다. 따라서 차는 최대 17개의 점을 장악할 수 있어 '차 한 대로 열 명을 이긴다'는 말이 있습니다.
포 (炮)
포가 말을 먹지 않을 때는 차와 동일하게 움직이지만, 말을 먹을 때는 반드시 옆의 말(아군 또는 적군) 하나를 뛰어넘어야 합니다. 이를 흔히 '포문간격(砲隔山打)'과 '산을 넘는다'고 표현합니다.
마 (馬)
마가 움직이는 방식은 항상 대각선 방향인데, 즉 먼저 옆이나 앞으로 한 칸을 갔다가 다시 대각선으로 이동하는 것입니다. 흔히 '말이 천자(蹶子)를 친다'고 표현합니다. 마가 갈 수 있는 점은 주위 4면의 최대 8개 지점에 도달할 수 있으므로 '팔방의 위엄'이라는 말이 있습니다. 만약 진행 방향에 다른 말이 있다면 말은 건너갈 수 없으며, 이를 흔히 '말발걸림(蹶馬腿)'이라고 합니다.
병사 / 보병 (兵/卒)
빨간색은 '병(兵)', 검은색은 '보병(卒)'입니다.
병사와 보병은 뒤로 물러나지 못하고 강을 건너지 전에는 앞으로만 이동할 수 있습니다. 강을 건너면 좌우로도 이동할 수 있지만, 한 번에 한 걸음씩しか 움직일 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 병사의 위력은 크게 강화되므로 '강을 건넌 작은 보병은 차보다 낫다'는 말이 있습니다.
양측은 교대로 말을 움직이며 고대 손자의 병법에서 나오는 "남에게 지면 싸우지 않고, 좋은 것은 수비한다"는 전투 개념을 따릅니다. 상대의 장군(장수)을 '체크메이트(checkmate)'하거나 '포위'하면 승리합니다. 게임 중 빨간색 말을 든 쪽이 먼저 두며, 승패와 무승부가 갈릴 때까지 양측은 번갈아 가며 한 수씩 둘 때 까지 진행됩니다. 체스 전투에서 사람들은 공방(攻防), 허실(虛實), 전후(前後) 등 복잡한 관계의 변화로부터 사고 능력을 향상시킬 수 있습니다.