任天堂Switch 2以驚人氣勢開局,售出350萬台。但除了《瑪利歐賽車世界》之外,你還購買了多少其他遊戲?其中又有多少是來自第三方開發者?
主機首週的初期銷售數據顯示,非任天堂軟體呈現出微妙局面。毫不意外,任天堂本家作品仍是最大吸引力——目前售出的Switch 2中約80%包含《瑪利歐賽車世界》同捆包。
任天堂同時以精簡技術示範/迷你遊戲合輯《任天堂Switch 2:歡迎之旅》揭開新平台序幕,並推出《薩爾達傳說:曠野之息》與《王國之淚》強化版,可供單獨購買或升級。此外,Switch 1用戶仍能完整使用既有遊戲庫。考量這些因素,第三方作品尚未主導銷售榜單也就不難理解。
根據《遊戲產業》引述NielsenIQ數據,英國首週實體版Switch 2遊戲銷售中,第一方遊戲佔比達86%(含《瑪利歐賽車世界》同捆版)。此數據與初代Switch首發時第一方佔比89%極為接近。
第三方發行商在美國表現稍佳,據Circana資料顯示第一方作品佔實體遊戲銷售62%。產業分析師Mat Piscatella指出,這與初代Switch首月第一方佔比超過80%形成對比。
CD Projekt Red的《電馭叛客2077》成為首發期間最熱銷的Switch 2第三方作品。同期世嘉憑藉《人中之龍0:導演剪輯版》、《音速小子x暗影世代》與《魔法氣泡俄羅斯方塊2S》等作,當週躍居平台第三大發行商。
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《遊戲產業》報導,某匿名第三方發行商形容其Switch 2首發銷量「低於我們最保守預估」——此發言雖震撼,但考量《瑪利歐賽車世界》的絕對優勢與Switch 2遊戲缺乏預先評測,或許並不令人意外。
另一項考量:初代Switch首發時僅有5款實體遊戲,而Switch 2首發陣容多達13款,可能分散了消費者對單一作品的需求。
Piscatella強調要真正理解第三方在Switch 2的表現仍需時間觀察。他表示:「現在斷言還為時過早——主機上市甚至未滿三週。」