Die Nintendo Switch 2 hat mit beeindruckendem Schwung gestartet und 3,5 Millionen Einheiten verkauft. Doch abgesehen von Mario Kart World, wie viele zusätzliche Spiele haben Sie gekauft? Und wie viele davon stammten von Drittanbietern?
Erste Verkaufsdaten aus der Startwoche der Konsole zeigen ein differenziertes Bild für Nicht-Nintendo-Software. Wie nicht anders zu erwarten, bleiben Nintendos eigene Titel der größte Anziehungspunkt – ungefähr 80 % der bisher verkauften Switch-2-Konsolen beinhalten das Mario Kart World-Bundle.
Nintendo startete seine neue Plattform auch mit der kurzen Tech-Demo/Mini-Spiel-Sammlung Nintendo Switch 2: Welcome Tour, zusammen mit erweiterten Versionen von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, die als Einzelkäufe oder Upgrades erhältlich sind. Zudem behalten Switch-1-Besitzer vollen Zugang zu ihren bestehenden Bibliotheken. Angesichts dieser Faktoren ist es verständlich, warum Titeln von Drittanbietern die Verkaufszahlen noch nicht dominieren.
In Großbritannien machten First-Party-Spiele 86 % der physischen Switch-2-Spielverkäufe in der Startwoche aus – inklusive gebündelter Kopien von Mario Kart World, laut NielsenIQ-Daten, über die The Game Business berichtete. Dies spiegelt den First-Party-Anteil von 89 % während des Debüts der Switch 1 wider.
Drittanbieter schnitten in den USA etwas besser ab, wo First-Party-Titel laut Circana 62 % der physischen Spielverkäufe ausmachten. Der Branchenanalyst Mat Piscatella stellt fest, dass dies im Gegensatz zum First-Party-Anteil von über 80 % der Switch 1 in deren ersten Monat steht.
CD Projekt Reds Cyberpunk 2077 stieg zum umsatzstärksten Drittanbieter-Titel für die Switch 2 zum Start auf. Unterdessen rangierte Sega – mit Veröffentlichungen wie Yakuza 0: Director’s Cut, Sonic x Shadow Generations und Puyo Puyo Tetris 2S – in jener Woche als drittgrößter Publisher für die Plattform.
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Ein anonymer Drittanbieter-Publisher beschrieb seine Switch-2-Startverkäufe gegenüber The Game Business als "unter unseren konservativsten Prognosen" – eine bemerkenswerte Aussage, wenn auch vielleicht nicht überraschend angesichts der Dominanz von Mario Kart World und des Fehlens von Vorab-Reviews für Switch-2-Spiele.
Ein weiterer Aspekt: Die ursprüngliche Switch startete mit nur fünf physischen Titeln, während die Switch 2 mit 13 Titeln startete, was die Nachfrage möglicherweise auf mehr Optionen verteilt.
Piscatella betonte, dass aussagekräftige Erkenntnisse über die Performance von Drittanbietern auf der Switch 2 Zeit brauchen werden. "Es ist viel zu früh, um etwas Endgültiges zu erklären – das System ist noch nicht einmal drei Wochen erhältlich", bemerkte er.