La Nintendo Switch 2 a démarré avec un élan impressionnant, avec 3,5 millions d'unités vendues. Mais au-delà de Mario Kart World, combien de jeux supplémentaires avez-vous achetés ? Et combien de ceux-ci provenaient de développeurs tiers ?
Les données de ventes initiales de la première semaine de lancement de la console révèlent une situation nuancée pour les logiciels non-Nintendo. Sans surprise, les titres propres à Nintendo restent le plus grand attrait—environ 80 % des unités de Switch 2 vendues jusqu'à présent incluent le pack Mario Kart World.
Nintendo a également lancé sa nouvelle plateforme avec la collection de démonstration technique/mini-jeux de courte durée Nintendo Switch 2 : Welcome Tour, aux côtés des versions améliorées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, disponibles en achats séparés ou en mises à niveau. De plus, les propriétaires de Switch 1 conservent un accès complet à leurs bibliothèques existantes. Compte tenu de ces facteurs, il est compréhensible que les titres tiers ne dominent pas encore les ventes.
Au Royaume-Uni, les jeux first-party ont représenté 86 % des ventes physiques de jeux Switch 2 lors de la semaine de lancement—y compris les exemplaires groupés de Mario Kart World, selon les données NielsenIQ rapportées par The Game Business. Cela reflète étroitement la part de 89 % des first-party observée lors des débuts de la Switch 1.
Les éditeurs tiers ont obtenu des résultats légèrement meilleurs aux États-Unis, où les titres first-party ont représenté 62 % des ventes physiques de jeux, selon Circana. L'analyste de l'industrie Mat Piscatella note que cela contraste avec la part de plus de 80 % des first-party pour la Switch 1 lors de son premier mois.
Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red est apparu comme le titre tiers le plus vendu sur Switch 2 au lancement. Pendant ce temps, Sega—avec des sorties comme Yakuza 0: Director's Cut, Sonic x Shadow Generations et Puyo Puyo Tetris 2S—s'est classé comme le troisième plus grand éditeur sur la plateforme cette semaine-là.
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Un éditeur tiers anonyme a décrit ses ventes de lancement sur Switch 2 comme étant "inférieures à nos projections les plus conservatrices", rapporte The Game Business—une déclaration frappante, bien que peut-être pas surprenante compte tenu de la domination de Mario Kart World et de l'absence de tests avant le lancement pour les jeux Switch 2.
Une autre considération : la Switch originale est sortie avec seulement cinq titres physiques, tandis que la Switch 2 a été lancée avec 13 titres, ce qui a potentiellement dilué la demande sur davantage d'options.
Piscatella a souligné qu'il faudra du temps pour obtenir des indications significatives sur la performance des tiers sur Switch 2. "Il est beaucoup trop tôt pour tirer des conclusions définitives—le système n'est même pas disponible depuis trois semaines", a-t-il noté.