Nintendo Switch 2は、350万台を売り上げるという印象的な勢いで発売を開始しました。しかし、『マリオカート ワールド』以外に、あなたは何本の追加ゲームを購入しましたか?また、それらのうち何本がサードパーティデベロッパーによるものでしたか?
発売週の初期販売データは、任天堂以外のソフトウェアにとって微妙な状況を明らかにしています。当然ながら、任天堂自社のタイトルが最大の呼び物であり続けており、これまでに販売されたSwitch 2の約80%が『マリオカート ワールド』同梱版です。
任天堂はまた、小規模なテックデモ/ミニゲーム集『Nintendo Switch 2: Welcome Tour』と、単体購入またはアップグレードとして利用可能な『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』及び『ティアーズ オブ ザ キングダム』の強化版とともに新プラットフォームのデビューを飾りました。さらに、Switch 1の所有者は既存のライブラリに完全にアクセスできます。これらの要素を考慮すると、サードパーティタイトルがまだ販売を支配していない理由も理解できます。
英国では、発売週のパッケージ版Switch 2ゲーム販売の86%が自社タイトルによって占められていました——Game Businessが報告したNielsenIQのデータによれば、これには『マリオカート ワールド』の同梱版も含まれます。これは、Switch 1のデビュー時に見られた89%の自社シェアに非常に近い数字です。
Circanaによれば、米国ではサードパーティパブリッシャーのほうがやや好調で、自社タイトルはパッケージ版ゲーム販売の62%を占めました。業界アナリストのMat Piscatella氏は、これはSwitch 1が発売1か月目で記録した80%以上の自社シェアとは対照的だと指摘しています。
CD Projekt Redの『Cyberpunk 2077』は、発売時に最も売れたサードパーティ製Switch 2タイトルとして台頭しました。一方、セガ——『龍が如く0 導演剪輯版』、『ソニック×シャドウ ジェネレーションズ』、『ぷよぷよテトリス2S』などのタイトルをリリース——はその週、プラットフォームで3番目に大きなパブリッシャーとなりました。
見逃したかもしれない、過小評価されている20本のNintendo Switchゲーム


21枚の画像を見る
Game Businessの報道によると、匿名のサードパーティパブリッシャーは自社のSwitch 2ローンチ販売を「我々の最も控えめな予想をも下回る」と表現しました——『マリオカート ワールド』の支配力とSwitch 2ゲームのレビュー前発売を考慮すれば、驚くべき発言ではあるものの、おそらくは予想通りの結果かもしれません。
もう一つの考慮点:初代Switchは発売時にわずか5本のパッケージ版タイトルでデビューしましたが、Switch 2は13本で発売したため、需要がより多くの選択肢に分散されている可能性があります。
Piscatella氏は、Switch 2におけるサードパーティのパフォーマンスについて意味のある洞察を得るには時間がかかると強調しました。「何かを断定的に宣言するには時期尚早です——システムが利用可能になってから3週間も経っていないのですから」と彼は述べました。