Nintendo Switch 2 стартовала с внушительным импульсом, продав 3,5 миллиона единиц. Но помимо Mario Kart World, сколько дополнительных игр вы приобрели? И сколько из них были от сторонних разработчиков?
Первоначальные данные о продажах за первую неделю после запуска консоли рисуют сложную картину для софта не от Nintendo. Как и ожидалось, собственные тайтлы Nintendo остаются главным магнитом — примерно 80% проданных на данный момент консолей Switch 2 включают набор с Mario Kart World.
Nintendo также представила свою новую платформу с компактным техническим демо/набором мини-игр Nintendo Switch 2: Welcome Tour, а также с улучшенными изданиями The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, доступными как отдельные покупки или в виде обновлений. Кроме того, владельцы Switch 1 сохраняют полный доступ к своим существующим библиотекам. Учитывая эти факторы, понятно, почему сторонние тайтлы пока не доминируют в продажах.
В Великобритании игры first-party составили 86% физических продаж игр для Switch 2 в течение недели запуска — включая бандлы с Mario Kart World, согласно данным NielsenIQ, о которых сообщил The Game Business. Это очень близко к показателю в 89% для first-party, наблюдавшемуся во время дебюта Switch 1.
Сторонние издатели выступили немного лучше в США, где на first-party тайтлы пришлось 62% продаж физических копий игр, по данным Circana. Отраслевой аналитик Мэт Пискателла отмечает, что это контрастирует с долей first-party в более чем 80% в первый месяц продаж Switch 1.
Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red стала самой продаваемой сторонней игрой для Switch 2 на старте. Тем временем, Sega — с такими релизами, как Yakuza 0: Director’s Cut, Sonic x Shadow Generations и Puyo Puyo Tetris 2S — стала третьим по величине издателем на платформе на той неделе.
20 недооценённых игр для Nintendo Switch, которые вы, возможно, пропустили


Смотреть 21 изображение
Один анонимный сторонний издатель описал свои стартовые продажи на Switch 2 как «ниже наших самых консервативных прогнозов», сообщает The Game Business — это поразительное заявление, хотя, возможно, неудивительное, учитывая доминирование Mario Kart World и отсутствие рецензий до выхода игр для Switch 2.
Другой фактор: оригинальная Switch дебютировала всего с пятью физическими тайтлами, тогда как Switch 2 стартовала с 13, что потенциально распылило спрос на большее количество вариантов.
Пискателла подчеркнул, что для получения значимых инсайтов о результатах сторонних разработчиков на Switch 2 потребуется время. «Слишком рано делать какие-либо окончательные заявления — система даже не была в продаже трёх недель», — отметил он.