亞歷克斯·加蘭,《備受期待的《艾爾登法環》電影改編版》導演,已完整通關FromSoftware這款廣受好評的奇幻RPG七次,並揭露他最苦戰的對手——「米凱拉的鋒刃」瑪蓮妮亞。
在為宣傳《28年後》(其睽違23年延續經典的殭屍末日新作)接受IGN專訪時,這位《機械姬》與《內戰》的鬼才導演分享了他的遊戲掙扎:
「瑪蓮妮亞始終是最終試煉」加蘭坦言,「七周目後我的角色已大幅強化並取得強力武器,但取勝仍需不懈堅持。」
「這打法延續我的《黑暗靈魂》策略」他續稱,「成功的關鍵不在技術精進,而是透過反覆嘗試的統計概率。終究,堅持會帶來回報。」
令人意外的是,加蘭認為「碎星」拉塔恩難度顯著較低,並提供實用建議:
「只要善用戰場四周的NPC協助召喚,拉塔恩就會好打許多」加蘭解釋,「他們能大幅削弱其戰力,再由你補上終結一擊。重點是激活所有召喚印記。」
被問及A24製作的《艾爾登法環》改編電影可能收錄哪些頭目戰時,加蘭仍保持一貫保密態度。目前僅確認以下細節:
- 加蘭兼任編劇與導演
- 萬代南夢宮與A24聯合製片
- 喬治·R·R·馬丁與文斯·傑拉迪斯擔任監製
- 彼特·萊斯、安德魯·麥當勞與阿隆·萊希為DNA製片公司協力
FromSoftware及其創意總監宮崎英高是否參與則尚未公開。
電影該採用何種敘事方向?個人認為,以「破碎戰爭」事件為背景的前傳形式,會比直接改編遊戲主線更具潛力。歡迎在留言區分享你的觀點!