많은 기대를 받는 《엘든 링》 영화화 작품의 감독 앨렉스 갈랜드는 프롬소프트웨어의 극찬을 받은 판타지 RPG를 일곱 차례 완주하며 가장 힘든 상대로 미켈라의 검 말레니아를 꼽았습니다.
《28년 후》(23년 만에 프랜차이즈를 이어가는 그의 최신 좀비 아포칼립스 영화) 홍보차 IGN과의 인터뷰에서 《엑스 마키나》와 《시빌 워》의 비전을 제시한 그는 게임에서의 고군분투를 다음과 같이 털어놓았습니다:
"말레니아는 여전히 최고의 난적입니다"라고 갈랜드는 인정했습니다. "7회차 플레이를 마치고 레벨도 크게 올렸으며 강력한 무기도 얻었지만, 승리에는 끈질긴 인내심이 필요합니다."
"이 전략은 제 《다크 소울》 플레이 방식과 유사합니다"라고 그는 이어 말했습니다. "성공은 실력 향상이 아니라 반복을 통한 통계적 확률이죠. 결국 끈기만이 보상을 안겨줍니다."
놀랍게도 갈랜드는 적당별 라다한을 상대적으로 쉽게 상대했으며 현실적인 조언을 덧붙였습니다:
"전장 주변에 도움을 주는 NPC 소환을 활용하면 라다한은 충분히 상대할 수 있습니다"라고 갈랜드는 설명했습니다. "최후의 일격을 가하기 전에 그들이 상당히 약화시켜 주죠. 모든 소환 사인을 활성화하는 게 핵심입니다."
A24의 《엘든 링》 영화화에 등장할 수 있는 보스에 대해 갈랜드는 여전히 비밀을 지켰습니다. 현재까지 확정된 사항은 다음과 같습니다:
- 갈랜드가 작가 겸 감독으로 참여
- 반다이 남코와 A24가 공동 제작
- 조지 R.R. 마틴과 빈스 제라디스가 프로듀서로 참여
- 피터 라이스, 앤드루 맥도널드, 알론 라이히가 DNA 제작사에서 프로듀싱
프롬소프트웨어나 크리에이티브 디렉터 미야자키 히데타카의 참여 여부는 아직 공개되지 않았습니다.
영화는 어떤 서사 방향을 선택해야 할까요? 개인적으로 게임 본편 스토리를 각색하는 것보다 《대파괴》 사건을 전조로 다루는 편이 더 효과적일 것 같습니다. 여러분의 의견을 댓글로 공유해 주세요!