三款新遊戲顯示器在 COMPUTEX 上正式推出,將刷新率推至前所未有的極致。在台北電腦展上最引人注目的產品是 ASUS ROG Strix Ace XG248QSG,這是一款 1080p 显示器,具有驚人的 610Hz 刷新率。同時,MSI 和 Acer 各自推出了一款 1440p 的顯示器,其刷新率達到 500Hz —— 這個規格需要極大的圖形處理能力,即使使用如未來的 RTX 5090 等硬體及多幀生成技術也一樣。
Acer 參與此次展會的產品是 Predator X27U F5,它將高速性能與 QD-OLED 面板結合,實現卓越的色彩準確性。此顯示器最初僅在歐洲和中國上市,起始價格為 899 歐元。根據 Acer 表示,美國市場也計劃推出,但目前尚未公布具體價格。公司表示,由於持續的關稅談判,導致價格公告有所延遲,並指出最終美國價格將在零售發售前才會確認。然而,考慮到當前市場趨勢,對親民價位的期待應該要有所降溫。
MSI 也以 QD-OLED 面板推出其 27 吋 MPG 271QR X50 顯示器,同樣尚未公布價格。除了快速且高品質的顯示效果外,一個值得注意的人工智能功能也引起關注。根據 PC Gamer 在親身體驗後報導,在顯示器底部有一個小感測器,可以偵測用戶是否離開。此數據由專用 NPU(神經處理單元)處理,以自動關閉顯示器並啟動防燒屏協議。
防燒屏是 OLED 顯示器的標準功能,尤其是在遊戲顯示器中尤為關鍵,因為通常會有靜態介面元素。這些系統通常定期刷新像素以防止影像殘留。雖然人工智能驅動的方法可能看起來有些非傳統,但它相比於在使用期間突然關閉螢幕的方式,可能提供了一種改進。
遊戲顯示器真的需要這麼快嗎?
三款超高速刷新率顯示器的出現令人驚嘆,其中 Asus ROG Strix Ace XG248QSG 是領先者。1080p 解析度下達 610Hz 的刷新率在當今時代非常快速,即使 Nvidia 的多幀生成技術可以顯著提升畫面速率。要在像 Marvel Rivals 這樣的遊戲中實現如此性能,很可能需要頂級硬體如 RTX 5090 和多幀生成技術,後者可能引入額外的延遲——這在競技遊戲中可能是個缺點。
達到這些極端刷新率不僅僅需要強大的顯示卡;高性能 CPU 同樣至關重要。當畫面速率接近 600fps 時,CPU 必須持續工作以提供資料給 GPU。Nvidia Reflex 和幀生成技術在一定程度上有助於緩解瓶頸問題,但在這個高端性能層級中,原始的 CPU 功率成為主要因素。
不過,以這樣高畫面速率渲染遊戲——特別是在不依賴幀生成的情況下——會導致極低的渲染延遲,這對競技遊戲來說是一個關鍵優勢。這也正是專業 Counter-Strike 2 玩家通常使用最低圖形設置的原因,他們更重視畫面速率而非畫質以減少輸入延遲。然而,這種無可否認的競技優勢是否足以證明平均玩家需要承受預期的高昂價格,仍然是一個開放性問題。