세 개의 새로운 게임 모니터가 컴퓨텍스에서 공개되어 리프레시 레이트 경계를 새로운 한계로 밀어붙이고 있습니다. 타이베이 컴퓨팅 산업 전시회에서 가장 주목받는 제품은 ASUS ROG Strix Ace XG248QSG입니다. 이 1080p 디스플레이는 놀랄 만큼 빠른 610Hz 리프레시 레이트를 자랑합니다. 한편, MSI와 ACRE는 각각 1440p 해상도의 500Hz 리프레시 레이트 디스플레이를 발표했는데, 이 사양은 미래의 RTX 5090과 다중 프레임 생성 기술조차 필요할 정도로 엄청난 그래픽 처리 능력을 요구합니다.
ACER의 제품인 Predator X27U F5는 높은 속도와 QD-OLED 패널을 결합하여 뛰어난 색상 정확성을 제공합니다. 초기에는 이 모니터가 유럽과 중국에서만 출시될 예정이며, 가격은 €899부터 시작됩니다. ACER에 따르면 미국 출시도 계획되어 있으나, 가격 정보는 아직 공개되지 않았습니다. 회사는 현재 진행 중인 관세 협상 때문이라고 밝혔으며, 최종적인 미국 가격은 유통 판매 일정과 가까워질 때 확정될 것이라고 설명했습니다. 그러나 현재 시장 동향을 고려할 때 저렴한 가격에 대한 기대는 낮아야 할 것으로 보입니다.
MSI도 27인치 MPG 271QR X50에서 QD-OLED 패널을 탑재한 모니터로 진입합니다. 이 제품 역시 확정된 가격 정보가 없습니다. 빠른 고품질 디스플레이 외에도 주목할 만한 AI 기능이 관심을 끌었습니다. PC Gamer는 체험 후기에서 모니터 하단에 위치한 소형 센서가 사용자가 자리를 비울 때를 감지한다고 보도했습니다. 이 데이터는 전용 NPU(Neural Processing Unit)에서 처리되어 디스플레이를 자동으로 끄고, 화면 오염 방지 프로토콜을 시작합니다.
화면 오염 보호 기능은 OLED 디스플레이는 표준 사양이며, 정적 인터페이스 요소가 종종 존재하는 게임 모니터에 특히 중요합니다. 이러한 시스템들은 일반적으로 픽셀을 주기적으로 재생하여 이미지 잔상 방지를 합니다. AI 기반 접근법은 비정통처럼 보일 수 있지만, 활동 중 갑작스럽고 침해적인 화면 블랭크보다는 잠재적 개선이 가능합니다.
게임 모니터가 이 정도로 빠를 필요가 있을까?
세 개의 초고리프레시 레이트 모니터의 등장은 놀라운 일입니다. ASUS ROG Strix Ace XG248QSG가 선두에 위치하고 있습니다. 1080p 해상도에서 610Hz 리프레시 레이트는 Nvidia의 다중 프레임 생성 기술이 프레임 속도를 크게 향상시키는 시대에서도 매우 빠릅니다. Marvel Rivals와 같은 게임에서 이 성능을 달성하려면 RTX 5090과 같은 최상위 수준의 하드웨어 및 다중 프레임 생성 기술이 필요할 가능성이 큽니다. 그러나 후자는 경쟁적 게임에서는 추가 지연을 유발할 수 있는 단점도 있습니다.
이 극한의 리프레시 레이트를 달성하는 것은 강력한 그래픽 카드만으로는 충분하지 않습니다. 고성능 CPU 역시 필수적입니다. 600fps에 가까운 프레임 속도에서 CPU는 GPU에게 데이터를 지속적으로 제공해야 합니다. Nvidia Reflex와 프레임 생성 기술은 이 토너먼트를 어느 정도 완화시키지만, 이 최상위 성능 수준에서는 원초적인 CPU 파워가 주요 요소가 됩니다.
그러나 이러한 높은 프레임 속도로 게임을 구현하는 것은, 특히 프레임 생성에 의존하지 않는 경우, 매우 낮은 렌더링 지연이 발생하며, 이는 경쟁적 플레이에서 중요한 우위를 제공합니다. 이 때문에 전문적인 Counter-Strike 2 플레이어들은 종종 최저 그래픽 설정을 사용하여 시각적 질 대신 프레임 속도를 우선시하고 입력 지연을 줄이려 합니다. 평균 게이머에게는 예상되는 높은 가격대에 이 불확실한 경쟁 우위가 충분히 가치 있는지 여부는 여전히 열린 질문입니다.