Vòng lặp trò chơi cốt lõi lấy cảm hứng từ cơ học mô phỏng xã hội của Animal Crossing. Người chơi tương tác với "vật chất" quyến rũ, các sinh vật giống như Funko bật lên với những cái đầu lớn, lấy cảm hứng từ cả hai sinh vật giả tưởng (như rồng) và động vật quen thuộc (mèo, chó, v.v.). Những vật chất này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của họ.
. Yếu tố Minecraft-esque của việc thu thập và chế tạo tài nguyên là nổi bật, với các khu vực có rừng cung cấp gỗ rộng rãi chẳng hạn. Tuy nhiên, cuộc hành trình không phải là không có nguy hiểm, vì người chơi sẽ gặp phải kẻ thù.
. Mặc dù thú vị, hãy nhớ rằng "Alterra" vẫn đang được phát triển và có thể thay đổi.
Hiểu các trò chơi Voxel
Các trò chơi Voxel sử dụng một kỹ thuật kết xuất 3D đặc biệt sử dụng các khối nhỏ hoặc voxels làm khối xây dựng. Điều này tương phản với kết xuất dựa trên đa giác (được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2), sử dụng hình tam giác để tạo bề mặt. Các trò chơi Voxel cung cấp một sự vững chắc độc đáo; Không có "cắt" qua các đối tượng. Trong khi kết xuất đa giác thường được ưa chuộng cho hiệu quả, nhưng việc nắm lấy công nghệ voxel của Ubisoft trong "Alterra" là đáng chú ý.
Trong khi các chi tiết vẫn còn khan hiếm, "Alterra" hứa hẹn một sự pha trộn hấp dẫn của mô phỏng xã hội và xây dựng dựa trên voxel, cung cấp một sự mới mẻ về thể loại này. []