Ubisoftモントリオールは「アルテラ」を発表します。
アサシンのクリードバルハラやファークライ6などのタイトルで有名なUbisoftモントリオールは、11月26日にインサイダーゲームが明らかにしたように、「Alterra」という新しいVoxelゲームを開発していると伝えられています。 このプロジェクトは、以前にキャンセルされた4年間の開発の復活であると言われており、MinecraftとAnimal Crossingを連想させる要素をブレンドします。
コアゲームプレイループは、Animal Crossingのソーシャルシミュレーションメカニズムからインスピレーションを得ています。プレイヤーは魅力的な「物質」と交流します。ファンコは大きな頭を持つポップに似ており、幻想的な生き物(ドラゴンなど)と馴染みのある動物(猫、犬など)の両方に触発されました。 これらの物質は、服装に基づいて外観のバリエーションを示します。
ホームアイランドを越えて、探検は多様なバイオームにまで及び、それぞれがユニークな建築材料を提供しています。 リソースの収集とクラフトのMinecraft風の要素は顕著であり、たとえば十分な木材を提供しています。 しかし、プレイヤーが敵に遭遇するので、旅には危険がないわけではありません。
18か月以上開発中のゲームは、リードプロデューサーのファビアンレラウド(Ubisoftで24年)とクリエイティブディレクターのパトリックレディング(ゴッサムナイツ、スプリンターセルブラックリスト、およびファークライ2で知られる)によって指揮されています。 エキサイティングである間、「alterra」はまだ開発中であり、変更される可能性があることを忘れないでください。
ボクセルゲームの理解
Voxel Gamesは、ビルディングブロックとして小さなキューブまたはボクセルを使用した独特の3Dレンダリング技術を利用しています。 これは、三角形を使用して表面を作成するポリゴンベースのレンダリング(S.T.A.L.K.E.R. 2などのゲームで使用)とは対照的です。 Voxelゲームはユニークな堅実さを提供します。 オブジェクトを介して「クリッピング」はありません。 ポリゴンレンダリングは効率のために好まれていることがよくありますが、Ubisoftの「Alterra」のVoxelテクノロジーの抱擁は注目に値します。
詳細は不足していますが、「Alterra」はソーシャルシミュレーションとボクセルベースの構造の魅力的なブレンドを約束し、このジャンルを潜在的に新鮮なテイクを提供します。