Tin tốt, người hâm mộ Sam Fisher: Ubisoft đã xác nhận rằng họ vẫn nhớ Splinter Cell tồn tại bằng cách thêm thành tích hơi nước vào SPLINT Cell 2013: Danh sách đen .
Trong khi bản cập nhật có ý nghĩa cuối cùng của chúng tôi về phiên bản làm lại tế bào Splinter diễn ra vào năm 2022 khi IGN gặp Ubisoft Toronto phát triển để thảo luận về triết lý thiết kế của họ đằng sau trò chơi , qua đêm, nhà phát triển đã âm thầm cập nhật danh sách thành tích cho Danh sách đen 12 tuổi trên Steam.
Ubisoft cho biết : "Các đại lý, chúng tôi vui mừng thông báo rằng các thành tích hơi nước hiện có sẵn cho SPLINT CELL: Danh sách đen!"
Thành tích sẽ được "kiếm được hồi tố cho những thành tựu đã hoàn thành trong trò chơi của bạn", mặc dù điều đó xảy ra, bạn cần khởi động trò chơi ít nhất một lần. "Sau khi được đồng bộ hóa, các thành tích Ubisoft Connect đã được mở khóa trước đó sẽ được tự động mở khóa trên Steam", nhóm nói thêm.Ngoài việc thực hiện các thành tích có thể "kiếm được hồi tưởng", nhà phát triển đã chọn không thêm 19 thành tích trực tuyến có sẵn trên bảng điều khiển để đảm bảo người chơi vẫn có thể hoàn thành 100% trên Steam.
Sê-ri lén lút được thiết lập để trở lại ly kỳ với bản làm lại tế bào splinter , một sự mới mẻ trong trò chơi đầu tiên cổ điển trong nhượng quyền thương mại. Mặc dù các chi tiết vẫn còn khan hiếm, chúng tôi biết rằng phiên bản mới này sẽ được chế tạo từ đầu bằng động cơ Snowdrop tiên tiến.
20 năm sau, chúng ta có thể nhìn lại cốt truyện, các nhân vật, câu chuyện tổng thể của trò chơi [và] thực hiện một số cải tiến - những điều có thể không có tuổi đặc biệt tốt. Tuy nhiên, cốt lõi của câu chuyện, cốt lõi của trải nghiệm sẽ vẫn còn như trong trò chơi gốc.
Tháng trước, Ubisoft đã thành lập một công ty con tập trung vào Assassin Creed, Far Cry và Tom Clancy's Rainbow Six, với khoản đầu tư 1,16 tỷ euro (khoảng 1,25 tỷ USD) từ Megacorp Tencent của Trung Quốc.
Tin tức này theo thông báo của Ubisoft rằng Assassin Creed Shadows đã vượt qua 3 triệu người chơi. Công ty đã phải đối mặt với một số flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi dẫn đến việc phát hành của Shadows, gây áp lực lớn cho nó để thành công, đặc biệt là sau khi giá cổ phiếu của nó đạt mức thấp lịch sử.