Berita baik, Sam Fisher Fans: Ubisoft telah mengesahkan ia masih mengingati sel splinter wujud dengan menambah pencapaian stim ke Splinter Cell 2013: Blacklist .
Walaupun kemas kini terakhir kami yang bermakna mengenai pembuatan semula sel Splinter datang pada tahun 2022 apabila IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka di belakang permainan , Overnight, pemaju secara senyap-senyap mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.
Ubisoft berkata : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," walaupun untuk itu berlaku, anda perlu boot permainan sekurang -kurangnya sekali. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," tambah pasukan itu.Di samping melaksanakan pencapaian yang boleh "diperolehi secara retrospektif," pemaju memilih untuk tidak menambah tambahan 19 pencapaian dalam talian yang tersedia pada konsol untuk memastikan pemain masih dapat mencapai siap 100% pada Steam.
Siri tindakan stealth ditetapkan untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , yang baru mengambil permainan pertama klasik dalam francais. Walaupun butiran tetap terhad, kita tahu bahawa versi baru ini akan dibuat dari bawah ke atas menggunakan enjin snowdrop canggih.
"20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik," kata pengarah kreatif Chris Auty pada masa itu. "Tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Bulan lalu, Ubisoft menubuhkan sebuah syarikat subsidiari yang memberi tumpuan kepada Assassin's Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, dengan pelaburan € 1.16 bilion (lebih kurang $ 1.25 bilion) dari Megacorp Tencent Cina.
Berita ini mengikuti pengumuman Ubisoft bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain Mark. Syarikat itu menghadapi beberapa sandal berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, meletakkan tekanan yang besar ke atasnya untuk berjaya, terutama selepas harga sahamnya mencapai tahap rendah bersejarah.