Goed nieuws, Sam Fisher -fans: Ubisoft heeft bevestigd dat het zich nog steeds herinnert dat splintercel bestaat door het toevoegen van stoomprestaties aan de splintercel van 2013: Blacklist .
Terwijl onze laatste zinvolle update over de Splinter-celremake in 2022 kwam toen IGN Ubisoft Toronto-ontwikkelaars ontmoette om hun ontwerpfilosofie achter het spel te bespreken , overnacht, heeft de ontwikkelaar stilletjes de prestatielijst voor de 12-jarige zwarte lijst op Steam bijgewerkt.
Ubisoft zei : "Agenten, we zijn verheugd aan te kondigen dat stoomprestaties nu beschikbaar zijn voor Splinter Cell: Blacklist!"
De prestaties zullen "met terugwerkende kracht worden verdiend voor de prestaties die al in je spel zijn voltooid", hoewel je, om dat te gebeuren, het spel minstens één keer opstart. "Eenmaal gesynchroniseerd, worden de eerder ontgrendelde Ubisoft Connect -prestaties automatisch ontgrendeld op Steam," voegde het team eraan toe.Naast het implementeren van prestaties die 'retrospectief kunnen worden verdiend', koos de ontwikkelaar ervoor om niet de extra 19 online prestaties die beschikbaar zijn op consoles toe te voegen om ervoor te zorgen dat spelers nog steeds 100% voltooiing op Steam kunnen bereiken.
De Stealth-Action-serie is ingesteld om een spannende comeback te maken met de Splinter-celremake , een nieuwe kijk op de klassieke eerste game in de franchise. Hoewel details schaars blijven, weten we dat deze nieuwe versie vanaf de grond zal worden vervaardigd met behulp van de geavanceerde sneeuwdrop -engine.
"20 jaar later kunnen we terugkijken op de plot, de personages, het algemene verhaal van het spel [en] enkele verbeteringen aanbrengen - dingen die misschien niet bijzonder goed zijn geworden," zei creatief directeur Chris Auty destijds. "Maar de kern van het verhaal, de kern van de ervaring zal blijven zoals het was in het originele spel."
Vorige maand richtte Ubisoft een dochteronderneming op gericht op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six -merken, met een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van de Chinese Megacorp Tencent.
Dit nieuws volgt op de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows de 3 miljoen speler heeft overtroffen. Het bedrijf werd geconfronteerd met verschillende spraakmakende flops , ontslagen , studiosluitingen en game-annuleringen voorafgaand aan de release van Shadows, waardoor er een enorme druk op zette om te slagen, vooral nadat de aandelenkoers een historisch dieptepunt bereikte.