Magandang balita, ang mga tagahanga ng Sam Fisher: Kinumpirma ng Ubisoft na naaalala pa rin nito ang Splinter Cell na umiiral sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga nakamit na singaw sa splinter cell ng 2013: Blacklist .
Habang ang aming huling makabuluhang pag-update tungkol sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay dumating noong 2022 nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro , magdamag, tahimik na na-update ng developer ang listahan ng nakamit para sa 12 taong gulang na blacklist sa Steam.
Sinabi ng Ubisoft: "Mga ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," bagaman para mangyari iyon, kailangan mong i -boot ang laro kahit isang beses. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.Bilang karagdagan sa pagpapatupad ng mga nakamit na maaaring "retrospectively earned," pinili ng developer na huwag magdagdag ng karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console upang matiyak na makamit pa rin ng mga manlalaro ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay nakatakda upang makagawa ng isang kapanapanabik na comeback kasama ang splinter cell remake , isang sariwang tumagal sa klasikong unang laro sa prangkisa. Habang ang mga detalye ay mananatiling mahirap, alam namin na ang bagong bersyon na ito ay likha mula sa ground up gamit ang advanced na snowdrop engine.
"Pagkalipas ng 20 taon, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - mga bagay na maaaring hindi maayos lalo na," sabi ng creative director na si Chris Auty sa oras na iyon. "Ngunit ang pangunahing kwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Noong nakaraang buwan, itinatag ng Ubisoft ang isang kumpanya ng subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na may € 1.16 bilyon (tinatayang $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Chinese megacorp tencent.
Ang balita na ito ay sumusunod sa anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong marka ng manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa ilang mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na inilalagay ang napakalawak na presyon upang magtagumpay, lalo na matapos ang presyo ng pagbabahagi nito ay umabot sa isang makasaysayang mababa.