Хорошие новости, фанаты Сэма Фишера: Ubisoft подтвердила, что все еще помнит, как Splinter Cell существует, добавляя Steam достижения в Splinter Cell 2013 года: черный список .
В то время как наше последнее значимое обновление о ремейке Splinter Cell появилось в 2022 году, когда IGN встретился с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы обсудить свою философию дизайна, стоящую за игрой , за ночь, разработчик тихо обновил список достижений для 12-летнего черного списка в Steam.
Ubisoft сказала : «Агенты, мы рады сообщить, что STEA -достижения теперь доступны для Splinter Cell: BlackList!»
Достижения будут «задним числом заработанные для достижений, уже завершенных в вашей игре», хотя для этого вам нужно хотя бы раз загрузить игру. «После синхронизации ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect будут автоматически разблокированы на Steam», - добавила команда.В дополнение к реализации достижений, которые можно «ретроспективно заработать», разработчик решил не добавлять дополнительные 19 онлайн -достижений, доступных на консоли, чтобы игроки могли все еще достичь 100% завершения в Steam.
Серия Stealth-Action собирается вернуться в римейк Splinter Cell , свежий взгляд на классическую первую игру во франшизе. Хотя детали остаются дефицитными, мы знаем, что эта новая версия будет изготовлена с нуля с использованием передового двигателя снежного промышленности.
«20 лет спустя мы можем оглянуться назад на сюжет, персонажей, общую историю игры [и] сделать некоторые улучшения - вещи, которые могли бы не выдержать особенно хорошо», - сказал креативный директор Крис Авти в то время. «Но ядро истории, ядро опыта останется в оригинальной игре».
В прошлом месяце Ubisoft основала дочернюю компанию, ориентированную на свою марки Assassin's Creed, Far Cry и Tom Clancy's Rainbow Six брендов, с инвестициями в размере 1,16 млрд. Евро (около 1,25 млрд. Долл. США) от китайского MegaCorp Tencent.
Эта новость последовала за объявлением Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел отметку 3 миллионов игроков. Компания столкнулась с несколькими громкими провалами , увольнениями , закрытиями студии и отмене игр , ведущих к выпуску Shadows, что оказывает огромное давление на его успех, особенно после того, как цена акций достигла исторического минимума.