Boas notícias, os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft confirmou que ainda se lembra de Splinter Cell , adicionando realizações de vapor à célula Splinter de 2013: Lista Negra .
Enquanto nossa última atualização significativa sobre o remake de células Splinter ocorreu em 2022, quando o IGN se encontrou com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo , durante a noite, o desenvolvedor atualizou silenciosamente a lista de conquistas para a lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft disse : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações serão "retroativamente ganhos pelas realizações já concluídas em seu jogo", embora isso aconteça, você precisa iniciar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe.Além de implementar as realizações que podem ser "obtidas retrospectivamente", o desenvolvedor optou por não adicionar 19 realizações on -line adicionais disponíveis nos consoles para garantir que os jogadores ainda possam alcançar 100% de conclusão no Steam.
A série Stealth-Action está definida para fazer um retorno emocionante com o remake de célula lasca , uma nova visão do primeiro jogo clássico da franquia. Embora os detalhes permaneçam escassos, sabemos que esta nova versão será criada desde o início, usando o mecanismo avançado de neve.
"20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem", disse o diretor criativo Chris Auty na época. "Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
No mês passado, a Ubisoft estabeleceu uma empresa subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry e Tom Clancy's Rainbow Six Brands, com um investimento de € 1,16 bilhão (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) do megacorp chinês Tencent.
Esta notícia segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou a marca de 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou vários fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras, colocando a imensa pressão nela para ter sucesso, especialmente depois que seu preço das ações atingiu um baixo histórico.