Gute Nachrichten, Sam Fisher -Fans: Ubisoft hat bestätigt, dass es immer noch erinnert, dass Splinter Cell existiert, indem es Dampfleistungen in die Splinter Cell 2013 hinzufügt: Blacklist .
Während unser letztes aussagekräftiges Update über das Splinter Cell Remake im Jahr 2022 erfolgte, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern über Nacht ihre Designphilosophie bespricht , aktualisierte der Entwickler die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist auf Steam leise.
Ubisoft sagte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", obwohl Sie das Spiel mindestens einmal starten müssen. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.Neben der Implementierung von Erfolgen, die "retrospektiv verdient werden" werden können, entschied sich der Entwickler auch dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass die Spieler bei Steam noch 100% Fertigstellung erzielen können.
Die Stealth-Action-Serie wird ein aufregendes Comeback mit dem Splinter Cell Remake erzielen, eine frische Version des klassischen ersten Spiels im Franchise. Obwohl Details knapp bleiben, wissen wir, dass diese neue Version mit dem fortschrittlichen Schneeglauchmotor von Grund auf hergestellt wird.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat hat Ubisoft ein Tochterunternehmen eingerichtet, das sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) aus dem chinesischen Megacorp Tencent konzentrierte.
Diese Nachricht folgt der Ankündigung von Ubisoft, dass Assassins Creed Shadows die 3 -Millionen -Spielermarke übertroffen hat. Das Unternehmen stand mit mehreren hochkarätigen Flops , Entlassungen , Studioverschlüssen und Spielstornierungen , die vor der Veröffentlichung von Shadows führten, und setzte es immens zum Erfolg, insbesondere nachdem sein Aktienkurs ein historisches Tief erreicht hatte.