Fromsoftware đã trở thành một nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, nổi tiếng với việc tạo ra những hành trình nhập vai qua những thế giới tối tăm, tuyệt vời chứa đầy cả kinh dị và kỳ diệu. Trọng tâm của danh tiếng của họ là các ông chủ mang tính biểu tượng của họ: những kẻ thù đáng sợ, thường đáng sợ, kiểm tra giới hạn của người chơi. Trong trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware tăng cường sự tập trung này với trải nghiệm co-op roguelike hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với một loạt các cuộc gặp gỡ của ông chủ, bao gồm cả những gương mặt quen thuộc như The Mercess Namless King Series.
Danh sách này không phải là về những ông chủ khó khăn nhất mà là những người vĩ đại nhất trong lịch sử của FromSoftware. Chúng tôi đã phân tích các trận chiến từ các trò chơi "Soulsborne" của họ, Vòng loại bỏ, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy Trilogy không chỉ gặp khó khăn mà còn là các yếu tố như âm nhạc, thiết lập, phức tạp cơ học và ý nghĩa của truyền thuyết. Dưới đây là 25 lựa chọn hàng đầu của chúng tôi dựa trên các tiêu chí này.
Old Monk (linh hồn của quỷ)
Nhà sư cũ nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ AI truyền thống, một người chơi khác có thể kiểm soát nhà sư cũ, thêm một yếu tố không thể đoán trước vào cuộc chiến. Cơ học độc đáo này nhấn mạnh mối đe dọa hiện tại của các cuộc xâm lược người chơi, ngay cả trong một trận đấu trùm.
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Old Hero đại diện cho một cuộc gặp gỡ theo phong cách câu đố hấp dẫn trong danh mục của FromSoftware. Một chiến binh cổ xưa mù quáng, anh ta dựa vào thính giác hơn là tầm nhìn, khiến cuộc chiến trở thành một thử thách tàng hình. Cách tiếp cận độc đáo này đã mở đường cho các ông chủ bí truyền trong tương lai trong các trò chơi từ phần mềm.
Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh đánh dấu một bước ngoặt cho Dragon chiến đấu trong các trò chơi của FromSoftware. Lấy bối cảnh trong một hang động độc với âm nhạc hoành tráng, trận chiến này đặt ra tiêu chuẩn cho những cuộc gặp gỡ rồng ly kỳ và đáng sợ sau đó.
Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas là hiện thân của các chủ đề Lovecraftian của Bloodborne, đóng vai trò là nguồn gốc của sự phân biệt máu. Các cuộc tấn công của cô, bao gồm các cú bay mạnh về năng lượng vũ trụ và máu gây điên cuồng, tạo ra một cuộc gặp gỡ phong phú và đầy thách thức theo chủ đề.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight là một người nổi bật cho sự pha trộn của tốc độ và sức mạnh. Lấy vũ khí kép, anh ta kết hợp chúng thành một thanh kiếm ngọn lửa đáng gờm, khiến anh ta vừa thách thức vừa hấp dẫn để chiến đấu.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Trận chiến chống lại Bayle được nâng lên bởi đồng minh NPC đam mê, Igon, người có tiếng khóc của sự căm ghét thêm một lớp cường độ độc đáo cho cuộc chiến rồng đã ly kỳ.
Cha Gascoigne (Bloodborne)
Cha Gascoigne phục vụ như một bài kiểm tra ban đầu quan trọng trong Bloodborne, thách thức người chơi để làm chủ các cơ chế của trò chơi, bao gồm cả việc sử dụng và sử dụng môi trường, để tiến bộ.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Trận chiến của Radahn là một cảnh tượng, lấy bối cảnh trong một chiến trường lễ hội rộng lớn. Phép thuật trọng lực của anh ta và khả năng triệu tập các đồng minh NPC tạo ra một cuộc gặp gỡ hoành tráng, đáng nhớ.
Sói xám tuyệt vời Sif (Dark Souls)
Cuộc chiến của SIF bị tính phí về mặt cảm xúc, vì người chơi phải đối đầu với con sói trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của chủ nhân. Cuộc gặp gỡ là về bầu không khí và câu chuyện hơn là khó khăn thuần túy.
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
Phong cách chiến đấu hung hăng của Maliketh và trận chiến cường độ cao khiến anh trở thành một thử thách đáng nhớ, đặc biệt là trong giai đoạn thứ hai hung dữ của anh.
Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
Các phong trào độc đáo, giống như điệu nhảy và các cuộc tấn công không thể đoán trước khiến cô trở thành một ông chủ trực quan tuyệt đẹp và đầy thách thức về mặt kỹ thuật.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Sự hiểu biết của Genichiro của người chơi về sự hiểu biết của người chơi về cơ học phân tích và làm chệch hướng của Sekiro, đỉnh cao là một cuộc đấu tay đôi hoành tráng trên đỉnh Lâu đài Ashina.
Owl (Cha) (Sekiro)
Cuộc chiến của Owl vừa mãnh liệt về mặt cảm xúc và thể chất, khi người chơi đối mặt với người cha phản bội của họ trong một trận chiến ly kỳ chứa đầy các thiết bị gây chết người và các phong trào nhanh chóng.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Trong khi tập trung vào các trò chơi Soulsborne, chúng ta phải thừa nhận Lõi 6 của năm 2023: Fires of Rubicon . Ông chủ của nó chiến đấu, như AA P07 Balteus và IA-02: Ice Worm, minh họa cho cam kết của FromSoftware về chiến đấu điện ảnh, đầy thách thức.
Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của Dark Souls, sử dụng các phong cách chiến đấu đa dạng, bày tỏ lòng tôn kính đối với lịch sử của loạt phim, đặc biệt là trong sự tôn kính của nó đối với Gwyn trong giai đoạn thứ hai.
Chị Friede (Dark Souls 3: Asshes of Ariandel)
Trận chiến ba pha của Chị Friede là một bài kiểm tra sức bền mệt mỏi, với giai đoạn giữa giới thiệu cha Ariandel, tạo ra một cuộc chiến đầy thách thức và đáng nhớ.
Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Trẻ mồ côi của Kos là một ông chủ nhanh và không thể đoán trước đáng sợ, có vẻ ngoài kỳ cục và các cuộc tấn công không ngừng khiến nó trở thành một cơn ác mộng đối mặt.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Cuộc chiến của Malenia là một hiện tượng văn hóa, những người chơi đầy thách thức với điệu nhảy chim nước và thối đỏ của cô, được đặt trong một môi trường trực quan tuyệt đẹp và giàu truyền thuyết.
Ape Guardian (Sekiro)
The Guardian Ape kết hợp hài kịch với một bước ngoặt gây sốc, khi con vượn dường như bị đánh bại trở lại, biến cuộc chiến thành một trận chiến điên cuồng chống lại một xác chết được đánh giá lại.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias là một nhân vật bi thảm với các cuộc tấn công nhanh chóng và các combo đầy thách thức khiến thất bại của anh ta trở thành một nghi thức trong việc làm chủ các linh hồn bóng tối.
Vua không tên (Dark Souls 3)
Vua không tên là một ông chủ Dark Souls hoàn hảo, với các cuộc tấn công được đánh bóng tốt và một cuộc chiến hai pha ly kỳ được đặt trong một cơn bão ngoạn mục trên đỉnh Archdragon Peak.
Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough đặt ra tiêu chuẩn cho các trận đánh Boss đôi, với sự năng động của họ, nơi người ta hấp thụ sức mạnh của người kia, khiến cho cuộc gặp gỡ vừa thách thức vừa có ảnh hưởng.
Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/Thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Di chuyển phát triển của Ludwig và lạc hậu bi thảm khiến anh ta trở thành một ông chủ phức tạp và đầy thách thức, gói gọn các chủ đề chuyển đổi và ám ảnh của Bloodborne.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Trận chiến của Gael là huyền thoại, với sự biến đổi thành một thực thể mạnh mẽ và bối cảnh hoành tráng làm cho nó trở thành một kết luận phù hợp với bộ ba Dark Souls.
Lady Maria của Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Cuộc chiến của Lady Maria là một lớp học trong đấu tay đôi, với cường độ leo thang và sức mạnh máu của cô tạo ra một trận chiến cao trào và đáng nhớ.
Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Trận chiến bốn giai đoạn của ISSHIN là đỉnh cao của hệ thống chiến đấu của Sekiro, đòi hỏi phải làm chủ mọi kỹ thuật được học trong suốt trò chơi, làm cho nó từ trận đấu trùm tốt nhất của phần mềm.
Danh sách của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm TopSoftware nêu bật sự thành thạo của hãng phim trong việc tạo ra những cuộc gặp gỡ đáng nhớ, đầy thách thức và giàu truyền thuyết. Nếu bạn có các mục yêu thích khác, vui lòng chia sẻ chúng trong các bình luận và xếp hạng các ông chủ này bằng công cụ Danh sách Cấp IGN dưới đây.
### Top 25 Bossowware