Fromsoftware已成为Action RPG的首要开发商,以在黑暗,梦幻般的世界中既充满恐怖和奇迹的奇妙世界而闻名。他们声誉的核心是他们的标志性老板:强大的,通常是可怕的对手来测试玩家的极限。在即将到来的游戏中,来自Software的Elden Ring nightreign在其焦点上以Roguelike的合作经验完全以战斗为中心,以一系列不断壮大的老板遭遇,包括诸如Dark Souls系列中的雄伟的无名国王之类的熟悉的面孔。
此列表与最艰难的老板有关,而是来自Software历史上最伟大的老板。我们已经分析了他们的“ Soulsborne”游戏中的战斗 - 赛季戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy,不仅考虑了他们的困难,而且还考虑了音乐,设置,机械复杂性和知名度等元素。根据这些标准,这是我们的前25位选择。
老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。另一个球员可以控制旧和尚,而不是传统的AI老板,在战斗中增加了一个不可预测的元素。这位独特的机械师也强调了球员入侵的威胁,即使在老板战斗中也是如此。
老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero代表了Frofsoftware目录中令人着迷的拼图式相遇。他是一个盲目的古代战士,他依靠听到而不是视觉,这使战斗成为隐形挑战。这种独特的方法为从Software游戏中的未来深奥的老板铺平了道路。
辛(Sinh
辛(Sinh)标志着《龙之战》(Fromsoftware)游戏中的龙斗争的转折点。这场战斗坐落在带有史诗般的音乐的有毒洞穴中,为随后令人震惊和恐怖的龙遭遇奠定了标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题,是血液造成的起源。她的攻击,包括宇宙能量瓦利和引起狂热的血液,造成了主题丰富而充满挑战的遭遇。
烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight是他速度和力量融合的佼佼者。他挥舞着双重武器,将它们结合成一把强大的火焰剑,使他既具挑战又富于战斗。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
热情的NPC盟友伊贡(Igon)提高了与贝尔(Bayle)的斗争,他的仇恨哭泣为已经令人激动的龙之战增添了独特的强度。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是血源的至关重要的早期测试,挑战玩家掌握游戏机制,包括招架和环境使用,以进步。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉达(Radahn)的战斗是一个奇观,位于一个庞大的节日战场上。他的重力魔术和召唤NPC盟友的能力创造了史诗般的,令人难忘的遭遇。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)
Sif的战斗在情感上是充电的,因为球员必须面对Artorias的忠实狼,以保护他的主人的坟墓。这次相遇更多地是关于气氛和故事,而不是纯粹的困难。
马利基(Maliketh
马利克(Maliketh)的积极战斗风格和高强度的战斗使他成为令人难忘的挑战,尤其是在他凶猛的第二阶段。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
这位舞者独特的舞蹈动作和不可预测的攻击使她成为视觉上令人惊叹且技术挑战性的老板。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro的遇到了测试玩家对Sekiro的招架和偏转力学的理解,最终在Ashina Castle的史诗般的决斗中达到了高潮。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗在情感和身体上都是激烈的,球员们在充满致命的小工具和迅速动作的激动人心的战斗中面对叛徒的父亲。
荣誉提及:装甲核心6
尽管专注于Soulsborne游戏,但我们必须承认2023年的装甲核心6:Rubicon的大火。它的老板战斗,例如AA P07 Balteus和IA-02:Ice Worm,体现了Software对挑战性,电影战斗的承诺。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂体现了黑暗灵魂的本质,使用多种战斗风格向该系列的历史致敬,尤其是在第二阶段向格温的致敬。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德姐妹的三相之战是一项艰苦的耐力测试,中期介绍了阿里安德尔神父,造成了一场具有挑战性且令人难忘的战斗。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
科斯的孤儿是一个非常快速且不可预测的老板,他的怪异外观和无情的攻击使它成为一场噩梦。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
玛丽亚(Malenia)的战斗是一种文化现象,她的水禽舞蹈和猩红色腐烂挑战了球员,并处于视觉上令人惊叹且富裕的环境中。
监护人猿(Sekiro)
随着看似被击败的猿猴再次崛起,《卫报》猿将喜剧与令人震惊的转折结合在一起,将战斗变成了与复兴的尸体的疯狂战斗。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Artorias是一个悲惨的人物,他的快速攻击和挑战性的组合使他的失败成为掌握黑暗灵魂的一段仪式。
无名国王(黑暗之魂3)
无名的国王是一个完美的黑暗灵魂老板,在Artragon Peak上的一场壮观的风暴中进行了精美的攻击和激动人心的两阶段战斗。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
奥恩斯坦(Ornstein)和史莫夫(Smough)为双重老板打架树立了标准,他们的动态吸收了对方的力量,使遭遇既具有挑战性又有影响力。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)不断发展的动作和悲惨的背景故事使他成为一个复杂而富有挑战性的老板,封装了Bloodborne的转型和痴迷主题。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
盖尔(Gael)的战斗是神话般的,他转变为一个强大的实体,而史诗般的环境则是黑暗灵魂三部曲的合适结论。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人的战斗是决斗的大师班,她的强度和血能力不断提高,创造了一场高潮和令人难忘的战斗。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四阶段战斗是Sekiro的战斗系统的巅峰之作,需要精通整个游戏中学到的每种技术,这使其成为FromSoftware最好的老板战。
我们的前25位来自Software Bosses的列表突出了工作室的精通,创造了令人难忘,充满挑战且富裕的相遇。如果您有其他收藏夹,请随时使用下面的IGN Tier列表工具在评论中分享这些老板。
###前25名来自Software Bosses