fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての地位を確立しており、恐怖と不思議の両方で満たされた暗くて幻想的な世界を駆け抜ける没入型の旅で有名です。彼らの評判の中心は、彼らの象徴的なボスです。選手の制限をテストする恐ろしく、しばしば恐ろしい敵です。彼らの今後のゲームでは、SoftwareからのElden Ring Nightrignは、Dark Soulsシリーズの雄大な名前のない王のような馴染みのある顔を含む、エスカレートする一連のボスの出会いを特徴とする、完全に戦闘に集中したRoguelike Co-op Experienceでこの焦点を強化します。
このリストは、最もタフなボスに関するものではなく、FromSoftwareの歴史の中で最も偉大なボスです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンの魂、そしてダークソウルズの三部作など、「ソウルスボーン」ゲームからの戦いを分析しました。彼らの困難だけでなく、音楽、設定、機械的複雑さ、伝承の重要性などの要素も想定しています。これらの基準に基づいた上位25の選択を次に示します。
古い修道士(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAIのボスの代わりに、別のプレイヤーは古い修道士を制御し、戦いに予測不可能な要素を追加できます。このユニークなメカニックは、ボスの戦いの間でさえ、プレイヤーの侵略の絶え間ない脅威を強調しています。
古いヒーロー(悪魔の魂)
Old Heroは、FromSoftwareのカタログでの魅力的なパズルスタイルの出会いを表しています。盲目の古代の戦士である彼は、視覚ではなく聴覚に頼って、戦いをステルスチャレンジにします。このユニークなアプローチは、FromSoftwareゲームの将来の難解なボスへの道を開きました。
シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
シンは、DragonがSoftwareのゲームで戦うためのターニングポイントをマークします。壮大な音楽で有毒な洞窟を設定するこの戦いは、その後のスリリングで恐ろしいドラゴンの出会いの基準を設定します。
エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Themesを具体化し、血液の出発点として機能します。宇宙のエネルギーボレーや狂乱を誘発する血液など、彼女の攻撃は、テーマ的に豊かで挑戦的な出会いを作り出します。
ヒュームナイト(ダークソウルズ2)
Fume Knightは、スピードとパワーのブレンドの傑出したです。二重武器を振り回して、彼はそれらを恐ろしい炎の剣に結合し、彼を挑戦的で魅力的な戦いにします。
ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ベイルとの戦いは、情熱的なNPCの同盟国であるイゴンによって昇格します。イゴンの憎しみの叫びは、すでにスリリングなドラゴンの戦いに強度のユニークな層を追加します。
ガスコイン神父(ブラッドボーン)
Gascoigne神父は、Bloodborneの重要な早期テストとして機能し、プレイヤーに挑戦しており、プレイヤーは、Parryingや環境使用などのゲームのメカニズムを習得して進歩しています。
StarScourge Radahn(エルデンリング)
ラダーンの戦いは光景であり、広大な祭りの戦いに舞台にしています。彼の重力の魔法とNPCの同盟国を召喚する能力は、壮大で記憶に残る出会いを作り出します。
グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
シフの戦いは感情的に起訴されています。なぜなら、プレイヤーは彼の主人の墓を守るアルトリアスの忠実なオオカミに立ち向かわなければならないからです。出会いは、純粋な困難というよりも、雰囲気と物語に関するものです。
マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスの攻撃的な戦闘スタイルと高強度の戦いは、特に彼の猛烈な第2フェーズで、彼を思い出に残る挑戦にします。
ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)
ダンサーのユニークなダンスのような動きと予測不可能な攻撃は、彼女を視覚的に驚くほど技術的に挑戦的なボスにします。
幻想アシナ(セキロ)
ジェニチロの出会いは、セキロのメカリと偏向のメカニズムについてのテストプレイヤーの理解をテストし、アシナ城の上で壮大な決闘で頂点に達します。
フクロウ(父)(セキロ)
フクロウの戦いは、致命的なガジェットと迅速な動きで満たされたスリリングな戦いで彼らの裏切り者の父親に立ち向かうため、感情的にも肉体的にも肉体的に激しいものです。
名誉ある言及:装甲コア6
Soulsborne Gamesに焦点を当てている間、2023年のArmoud Core 6:Fires of Rubiconを認めなければなりません。 AA P07 BalteusやIA-02:Ice Wormのように、そのボスは戦い、挑戦的で映画の戦闘に対するSoftwareのコミットメントから例示されます。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)
シンダーの魂は、特に第2フェーズでのグウィンへのオマージュで、シリーズの歴史に敬意を払う多様な戦闘スタイルを使用して、ダークソウルの本質を具体化します。
姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
シスター・フリーデの3段階の戦いは厳しい持久力テストであり、中間段階でアリアンデル神父を紹介し、挑戦的で記憶に残る戦いを生み出します。
Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は恐ろしく速く、予測不可能なボスであり、そのグロテスクな外観と容赦ない攻撃が直面する悪夢になります。
マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの戦いは文化的な現象であり、視覚的に見事で伝承の豊富な環境に設定された、彼女の水鳥のダンスとscar色の腐敗で挑戦する選手です。
ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、コメディと衝撃的なひねりを組み合わせて、一見敗北した猿が再び上昇し、戦いを復活した死体との熱狂的な戦いに変えます。
ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)
アルトリアスは、急速な攻撃と挑戦的なコンボが彼の敗北を暗い魂の習得における通過の儀式にする悲劇的な人物です。
無名の王(ダークソウルズ3)
名前のない王は、完璧なダークソウルズのボスであり、よく統合された攻撃と、アーチドラゴンピークの上の壮大な嵐でスリリングな2フェーズの戦いがあります。
ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、ダブルボスの戦いの基準を設定しました。一方が他方の力を吸収するダイナミクスで、出会いが挑戦的で影響力のあるものになりました。
ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)
Ludwigの進化するムーブセットと悲劇的なバックストーリーは、彼を複雑で挑戦的なボスにし、Bloodborneの変容と強迫観念のテーマをカプセル化します。
スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)
ガエルの戦いは神話であり、彼の強力な存在への変革と壮大な設定により、ダークソウルズの三部作にふさわしい結論になります。
アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の戦いは決闘のマスタークラスであり、彼女のエスカレートな強さと血の力がクライマックスで記憶に残る戦いを作り出しています。
イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroの戦闘システムの頂点であり、ゲーム全体で学んだすべてのテクニックを習得する必要があり、Softwareの最高のボスバトルからです。
トップ25からのトップ25のリストは、記憶に残る、挑戦的で、豊富な出会いを作成するスタジオの習得を強調しています。他のお気に入りがある場合は、コメントで自由に共有し、以下のIGNティアリストツールを使用してこれらのボスをランク付けしてください。
###Software Bossesのトップ25