A FromSoftware se estabeleceu como um principal desenvolvedor de RPGs de ação, conhecido por criar jornadas imersivas por mundos sombrios e fantásticos cheios de horror e admiração. Central para sua reputação são seus chefes icônicos: formidáveis, muitas vezes aterrorizantes adversários que testam os limites dos jogadores. Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , da Software intensifica esse foco com uma experiência cooperativa da Roguelike, centrada inteiramente em combate, apresentando uma série de encontros que crescem, incluindo rostos familiares como o majestoso King Nameless da série Dark Souls.
Esta lista não é sobre os chefes mais difíceis, mas os maiores da história do Software. Analisamos batalhas de seus jogos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy - considerando não apenas sua dificuldade, mas também elementos como música, cenário, complexidade mecânica e significado da tradição. Aqui estão nossas 25 principais seleções com base nesses critérios.
Monk velho (almas do demônio)
O antigo monge se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe tradicional da IA, outro jogador pode controlar o antigo monge, adicionando um elemento imprevisível à luta. Esse mecânico único ressalta a sempre presente ameaça de invasões de jogadores, mesmo durante uma batalha de chefes.
Antigo herói (almas do demônio)
O antigo herói representa um fascinante encontro no estilo de quebra-cabeça no catálogo da FromSoftware. Um guerreiro antigo cego, ele confia na audição em vez de na visão, tornando a luta um desafio furtivo. Essa abordagem única abriu o caminho para futuros chefes esotéricos nos jogos da Software.
Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
O Sinh marca um ponto de virada para lutas de dragão nos jogos da Software. Situado em uma caverna venenosa com música épica, essa batalha define o padrão para os emocionantes e aterrorizantes encontros de dragão que se seguiram.
Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora os temas Lovecraftianos de Bloodborne, servindo como a origem do ministério do sangue. Seus ataques, incluindo voleios de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, criam um encontro temático rico e desafiador.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight é um destaque para sua mistura de velocidade e poder. Empunhando armas duplas, ele as combina em uma formidável espada de chama, fazendo -o desafiador e envolvente para lutar.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
A batalha contra Bayle é elevada pelo apaixonado aliado do NPC, Igon, cujos gritos de ódio adicionam uma camada única de intensidade à já emocionante luta de dragões.
Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como um teste precoce crucial em Bloodborne, desafiando os jogadores a dominar a mecânica do jogo, incluindo o uso e o uso ambiental, para progredir.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
A batalha de Radahn é um espetáculo, ambientado em um vasto campo de batalha do festival. Sua magia de gravidade e a capacidade de convocar aliados do NPC criam um encontro épico e memorável.
Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)
A luta de Sif é emocionalmente carregada, pois os jogadores devem confrontar o lobo leal das artorias que guardava o túmulo de seu mestre. O encontro é mais sobre atmosfera e história do que pura dificuldade.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
O estilo agressivo de combate e a batalha de alta intensidade de Maliketh tornam-o um desafio memorável, especialmente em sua segunda fase feroz.
Dançarina do vale boreal (Dark Souls 3)
Os movimentos exclusivos e de dança da dançarina e ataques imprevisíveis fazem dela um chefe visualmente deslumbrante e tecnicamente desafiador.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Os encontros de Genichiro testam a compreensão dos jogadores sobre a mecânica de aparar e desviar de Sekiro, culminando em um duelo épico no topo de Ashina Castle.
Owl (Pai) (Sekiro)
A luta de coruja é emocional e fisicamente intensa, pois os jogadores enfrentam seu pai traidor em uma emocionante batalha cheia de gadgets letais e movimentos rápidos.
Menção Honrosa: Blindado Core 6
Embora focados nos jogos do Soulsborne, devemos reconhecer o Core 6 blindado 6: Incêndios de Rubicon em 2023. Suas lutas contra chefes, como AA P07 Balteus e IA-02: Worm Ice, exemplificam do compromisso do Software com o combate cinematográfico desafiador.
Alma de Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora a essência de Dark Souls, usando vários estilos de luta que prestam homenagem à história da série, especialmente em sua homenagem a Gwyn na segunda fase.
Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
A batalha trifásica da irmã Friede é um teste de resistência cansativo, com a fase média apresentando o padre Ariandel, criando uma luta desafiadora e memorável.
Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
O órfão de Kos é um chefe terrivelmente rápido e imprevisível, cuja aparência grotesca e ataques implacáveis o tornam um pesadelo de enfrentar.
Malênia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A luta da Malênia é um fenômeno cultural, desafiando jogadores com sua dança de aves aquáticas e podridão escarlate, ambientada em um ambiente visualmente deslumbrante e rico em tradição.
APE Guardian (Sekiro)
O macaco Guardian combina comédia com uma reviravolta chocante, quando o aparentemente derrotado macaco se levanta novamente, transformando a luta em uma batalha frenética contra um cadáver reanimado.
Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
Artorias é uma figura trágica cujos ataques rápidos e combos desafiadores fazem de sua derrota um rito de passagem no domínio das almas sombrias.
Rei sem nome (Dark Souls 3)
O rei sem nome é um chefe perfeito das almas sombrias, com ataques bem teleiros e uma emocionante luta bifásica em uma tempestade espetacular no topo do Archdragon Peak.
Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e Smough estabeleceram o padrão para lutas de duplo chefes, com sua dinâmica onde um absorve o poder do outro, tornando o encontro desafiador e influente.
Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
O Moveset e a Tragic Backstory de Ludwig fazem dele um chefe complexo e desafiador, encapsulando os temas de transformação e obsessão de Bloodborne.
Cavaleiro escravo Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A batalha de Gael é mítica, com sua transformação em uma entidade poderosa e o cenário épico, tornando -a uma conclusão apropriada para a Trilogia das Darks Souls.
Lady Maria do Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta de Lady Maria é uma masterclass em duelo, com sua intensidade crescente e poderes de sangue criando uma batalha climática e memorável.
Isshin, o santo da espada (sekiro)
A batalha de quatro fases de Isshin é o auge do sistema de combate de Sekiro, exigindo o domínio de todas as técnicas aprendidas ao longo do jogo, fazendo-a da melhor batalha de chefes do Software.
Nossa lista dos 25 principais chefes da Software destaca o domínio do estúdio na criação de encontros memoráveis, desafiadores e ricos em tradições. Se você tiver outros favoritos, sinta -se à vontade para compartilhá -los nos comentários e classificar esses chefes usando a ferramenta IGN Tier List abaixo.
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