Fromsoftware已成為Action RPG的首要開發商,以在黑暗,夢幻般的世界中既充滿恐怖和奇蹟的奇妙世界而聞名。他們聲譽的核心是他們的標誌性老闆:強大的,通常是可怕的對手來測試玩家的極限。在即將到來的遊戲中,來自Software的Elden Ring nightreign在其焦點上以Roguelike的合作經驗完全以戰鬥為中心,以一系列不斷壯大的老闆遭遇,包括諸如Dark Souls系列中的雄偉的無名國王之類的熟悉的面孔。
此列表與最艱難的老闆有關,而是來自Software歷史上最偉大的老闆。我們已經分析了他們的“ Soulsborne”遊戲中的戰鬥 - 賽季戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls Trilogy,不僅考慮了他們的困難,而且還考慮了音樂,設置,機械複雜性和知名度等元素。根據這些標準,這是我們的前25位選擇。
老僧侶(惡魔的靈魂)
舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。另一個球員可以控制舊和尚,而不是傳統的AI老闆,在戰鬥中增加了一個不可預測的元素。這位獨特的機械師也強調了球員入侵的威脅,即使在老闆戰鬥中也是如此。
老英雄(惡魔的靈魂)
Old Hero代表了Frofsoftware目錄中令人著迷的拼圖式相遇。他是一個盲目的古代戰士,他依靠聽到而不是視覺,這使戰鬥成為隱形挑戰。這種獨特的方法為從Software遊戲中的未來深奧的老闆鋪平了道路。
辛(Sinh
辛(Sinh)標誌著《龍之戰》(Fromsoftware)遊戲中的龍鬥爭的轉折點。這場戰鬥坐落在帶有史詩般的音樂的有毒洞穴中,為隨後令人震驚和恐怖的龍遭遇奠定了標準。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源)
Ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian主題,是血液造成的起源。她的攻擊,包括宇宙能量瓦利和引起狂熱的血液,造成了主題豐富而充滿挑戰的遭遇。
煙騎士(Dark Souls 2)
Fume Knight是他速度和力量融合的佼佼者。他揮舞著雙重武器,將它們結合成一把強大的火焰劍,使他既具挑戰又富於戰鬥。
貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
熱情的NPC盟友伊貢(Igon)提高了與貝爾(Bayle)的鬥爭,他的仇恨哭泣為已經令人激動的龍之戰增添了獨特的強度。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是血源的至關重要的早期測試,挑戰玩家掌握遊戲機制,包括招架和環境使用,以進步。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉達(Radahn)的戰鬥是一個奇觀,位於一個龐大的節日戰場上。他的重力魔術和召喚NPC盟友的能力創造了史詩般的,令人難忘的遭遇。
偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂)
Sif的戰斗在情感上是充電的,因為球員必鬚麵對Artorias的忠實狼,以保護他的主人的墳墓。這次相遇更多地是關於氣氛和故事,而不是純粹的困難。
馬利基(Maliketh
馬利克(Maliketh)的積極戰鬥風格和高強度的戰鬥使他成為令人難忘的挑戰,尤其是在他凶猛的第二階段。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
這位舞者獨特的舞蹈動作和不可預測的攻擊使她成為視覺上令人驚嘆且技術挑戰性的老闆。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro的遇到了測試玩家對Sekiro的招架和偏轉力學的理解,最終在Ashina Castle的史詩般的決鬥中達到了高潮。
貓頭鷹(父親)(sekiro)
貓頭鷹的戰斗在情感和身體上都是激烈的,球員們在充滿致命的小工具和迅速動作的激動人心的戰鬥中面對叛徒的父親。
榮譽提及:裝甲核心6
儘管專注於Soulsborne遊戲,但我們必須承認2023年的裝甲核心6:Rubicon的大火。它的老闆戰鬥,例如AA P07 Balteus和IA-02:Ice Worm,體現了Software對挑戰性,電影戰鬥的承諾。
煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
煤渣的靈魂體現了黑暗靈魂的本質,使用多種戰鬥風格向該系列的歷史致敬,尤其是在第二階段向格溫的致敬。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)
弗里德姐妹的三相之戰是一項艱苦的耐力測試,中期介紹了阿里安德爾神父,造成了一場具有挑戰性且令人難忘的戰鬥。
科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)
科斯的孤兒是一個非常快速且不可預測的老闆,他的怪異外觀和無情的攻擊使它成為一場噩夢。
瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)
瑪麗亞(Malenia)的戰鬥是一種文化現象,她的水禽舞蹈和猩紅色腐爛挑戰了球員,並處於視覺上令人驚嘆且富裕的環境中。
監護人猿(Sekiro)
隨著看似被擊敗的猿猴再次崛起,《衛報》猿將喜劇與令人震驚的轉折結合在一起,將戰鬥變成了與復興的屍體的瘋狂戰鬥。
騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias)
Artorias是一個悲慘的人物,他的快速攻擊和挑戰性的組合使他的失敗成為掌握黑暗靈魂的一段儀式。
無名國王(黑暗之魂3)
無名的國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,在Artragon Peak上的一場壯觀的風暴中進行了精美的攻擊和激動人心的兩階段戰鬥。
龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
奧恩斯坦(Ornstein)和史莫夫(Smough)為雙重老闆打架樹立了標準,他們的動態吸收了對方的力量,使遭遇既具有挑戰性又有影響力。
路德維希(Ludwig
路德維希(Ludwig)不斷發展的動作和悲慘的背景故事使他成為一個複雜而富有挑戰性的老闆,封裝了Bloodborne的轉型和痴迷主題。
奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)
蓋爾(Gael)的戰鬥是神話般的,他轉變為一個強大的實體,而史詩般的環境則是黑暗靈魂三部曲的合適結論。
Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)
瑪麗亞夫人的戰鬥是決鬥的大師班,她的強度和血能力不斷提高,創造了一場高潮和令人難忘的戰鬥。
Isshin,劍聖人(Sekiro)
Isshin的四階段戰鬥是Sekiro的戰鬥系統的巔峰之作,需要精通整個遊戲中學到的每種技術,這使其成為FromSoftware最好的老闆戰。
我們的前25位來自Software Bosses的列表突出了工作室的精通,創造了令人難忘,充滿挑戰且富裕的相遇。如果您有其他收藏夾,請隨時使用下面的IGN Tier列表工具在評論中分享這些老闆。
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